To kulminacja 25-letniej wizji Bethesdy dotyczącej „Skyrim w kosmosie”.
Pole Gwiazd została wreszcie uruchomiona i dostępna na platformie Steam oraz Xbox Series X|S. Jest także dostępna w ramach Game Pass.
Premiera ta stanowi kulminację pięciu lat prac rozwojowych. Bethesda pierwotnie zaprezentowała grę na targach E3 2018 za pomocą małego zwiastuna, a następnie zwiastuna wbudowanego w silnik zaprezentowanego na targach E3 2021, demonstrującego działanie Creation Engine 2. Podczas tego wydarzenia Microsoft ujawnił również, że gra stanie się konsolą Xbox na wyłączność, kilka miesięcy po przejęciu przez producenta konsoli ich spółki-matki Zenimax Media.
Można jednak też powiedzieć, że to koniec ponad 25-letniej podróży Bethesdy. Todd Howard ujawnił, że studio było zainteresowane stworzeniem „Skyrim w kosmosie” już w 1994 roku, kiedy to uzyskało licencję na stworzenie gry wideo opartej na Podróżny Blatowa gra RPG należąca do Game Designer’s Workshop.
Wysiłki Bethesdy mające na celu przyspieszenie stworzenia gry wideo o tematyce eksploracji kosmosu na przestrzeni lat wielokrotnie kończyły się fiaskiem. W pewnym momencie firma miała nawet prawa do Gwiezdny Trek, ale ich stanowiska nie minęły właścicieli. Ale tutaj wydarzyło się coś wyjątkowego.
W ciągu ponad 25 lat pracy nad tym pomysłem Bethesda powoli przekształciła projekt, aby stworzyć coś oryginalnego. Ostatecznie zdecydowali się zbudować grę wokół NASApunk, estetyki, która jest futurystyczna, ale także realistyczna, ze względu na jej oparcie na technologii NASA w takiej postaci, w jakiej jest ona używana dzisiaj.
Pole Gwiazd również został uwikłany w konflikt między fanami PlayStation i Xbox ze względu na ekskluzywność konsoli, która może być toksyczna, ale jest oczekiwana w społeczności. Jednak sytuacja osiągnęłaby zupełnie inny poziom, gdy Sony sprzeciwiło się nowej umowie Microsoftu dotyczącej przejęcia Activision Blizzard King.
Sony argumentowało, że Microsoft podejmie decyzję Pole Gwiazd wyłączność oznacza, że nie można im ufać w kwestii utrzymywania gier wieloplatformowych. Oczywiście teraz ogólnie rozumiemy, że może to nie być coś, co spodoba się fanom PlayStation, ale w rzeczywistości nie stanowi to kwestii związanej z konkurencją ani naruszeniem prawa antymonopolowego.
Co więcej, Microsoft ujawnił później, że podjął decyzję o przejęciu Bethesdy, gdy dowiedział się od samej Bethesdy, że Sony złożyło ofertę wyłączności na konsolę dla Pole Gwiazd na PlayStation. Więc, Pole Gwiazd stał się czymś w rodzaju retorycznej gry w siatkówkę pomiędzy obiema firmami, ale ostatecznie odwracało to uwagę od samej gry.
Pole Gwiazd był w parze z Redfall jako dwie z najważniejszych premier gier na konsolę Xbox, na które fani czekali przez większą część dwóch lat. W rezultacie obaj zostali powiązani z szerszą narracją, jeśli Microsoft uczynił Xbox Series X|S wartościowym dla swoich fanów dzięki powolnemu napływowi ekskluzywnych tytułów. Po Redfallsłabe wydanie, Pole Gwiazd wydawał się być „ratunkiem” konsoli.
Oczywiście teraz wiemy, że Microsoft ma solidną bibliotekę gier, które wkrótce nadejdą Pole Gwiazd, w 2024 r. i latach kolejnych. Ale jakoś tak to wygląda Pole Gwiazd spełni oczekiwania jako gra, która odmieni Xbox Series X|S w oczach fanów, jako pierwsza od lat oryginalna marka Microsoft i Bethesda, a także zyskała już uznanie fanów i ulubieńców krytyków.