Dzięki tej nowej funkcji możesz pobrać grę w kilka sekund zamiast minut.
Valve uruchomiło nową, świetną funkcję dla użytkowników Steam, którzy mają na sobie wiele urządzeń ze Steam.
Valve nazywa tę funkcję lokalnymi transferami gier sieciowych. W prostym języku angielskim, zamiast konieczności pobierania gier od zera za każdym razem, gdy instalujesz Steam na nowym komputerze, możesz pobrać te pliki z komputera PC lub platformy Steam, na której jest już gra.
W rzeczywistości w ten sposób można również aktualizować tę grę. Ponieważ te pobieranie odbywa się za pośrednictwem sieci lokalnej, nie używasz danych internetowych. W związku z tym nie wliczają się do miesięcznych transferów ISP. Przypuszczalnie powinny również przyspieszyć szybkość przesyłania plików. Oczywiście będzie to najbardziej przydatne w grach, które mają większe rozmiary plików, a to z pewnością będzie obejmować najnowsze gry AAA.
Co więcej, twój klient Steam wykona tę pracę automatycznie. Za każdym razem, gdy rozpoczniesz pobieranie lub aktualizację gry, Twój klient sprawdzi, czy w okolicy znajdują się inne komputery z tymi samymi danymi. Następnie poprosi inny komputer o pozwolenie i rozpocznie pobieranie, jeśli zostanie zatwierdzone. W przypadku, gdy pozostałe dane będą niedostępne lub połączenie zostanie zerwane, komputer pobierający powróci do własnych serwerów Steam.
Teraz, ponieważ funkcja jest nowa, nadal istnieje kilka ograniczeń tego, co jest możliwe. Najważniejszym z nich jest to, że tylko komputer PC w trybie pulpitu Steam może obsługiwać transfer sieciowy. Platformy Steam mogą odbierać dane gry z komputera, ale nie odwrotnie. Następnie komputery PC nie mogą wysyłać danych gry, jeśli są w trybie Big Picture, a Steam jest otwarty przy użyciu niestandardowych programów uruchamiających.
Warto zauważyć, że aktualizacja nie wspomniała o systemie Windows ani Linux. Prawdopodobnie oznacza to, że jeśli zdarzy ci się, że Steam działa na pulpicie z systemem Linux, możesz także hostować transfery sieciowe i zapisywać takie dane gry na innych komputerach.
Niektórzy entuzjaści mają zainstalowany system SteamOS na komputerze stacjonarnym, albo przy użyciu przestarzałego obrazu wydanego przez Valve, albo przy użyciu HoloISO, niestandardowej kompilacji opartej na obrazie przywracania systemu SteamOS. Jeśli zdarzy ci się mieć Steam na swoim komputerze w ten sposób, nie spodziewaj się również możliwości wysyłania danych gry.
Twoi klienci i urządzenia Steam również powinni mieć skonfigurowane ustawienia transferu plików gier w taki sposób, aby włączyć tę funkcję. Możesz dowiedzieć się więcej o tych i innych szczegółach aktualizacji Valve tutaj.