Wszystko, co musisz wiedzieć, aby niezawodnie wykonać budzący postrach ruch szarży podczas gry w Street Fighter 6.
Spis treści[Hide][Show]
Jedna z najbardziej zastraszających – i często oczernianych – metod kontroli Uliczny wojownik 6 jest przerażającym ruchem Charge. Ta pogarda jest tak wszechobecna, że całe postacie są natychmiast skreślane na sam ich szept, używając w ogóle tej mechaniki. To wielka szkoda, ponieważ używają ich niektóre z najbardziej kultowych postaci w Street Fighter.
Wszyscy z Chun-Li, Guile, E. Hondy, a nawet Deejay (by wymienić tylko kilku) będą wymagać, abyś nauczył się tej dziwnej mechaniki, w przeciwnym razie nie grasz tą postacią zbyt dobrze – lub wcale, co jest bardziej prawdopodobnym wynikiem . Jesteśmy tutaj, aby nauczyć Cię, jak wykonać ten ruch i dlaczego naprawdę powinieneś spróbować. Nie jest tak źle, jak mogłoby się początkowo wydawać.
Więcej zawartości Street Fighter 6:
Arcade Stick, Hitbox czy kontroler? | Najlepsze współczesne postacie kontrolne | Najlepsze postacie dla początkujących | Najlepsze prezenty dla postaci | Najlepsze kody receptur postaci | Jak zdobyć bilety na nurkowanie | Objaśnienie czasu nacisku | Jak grać w ostateczną walkę

Co to jest ruch szarży w Street Fighter 6
Ruch Szarży jest oznaczony na Liście Dowodzenia postaci przez Żółtą Strzałkę skierowaną w jednym kierunku, po której następuje biała strzałka w przeciwnym kierunku. Są one bardzo powszechne w Street Fighter, ale nie wszystkie postacie je mają. Na przykład chłopiec z plakatu serialu, Ryu, nie, ale inni stali bywalcy, tacy jak Chun-Li, mają wiele.
Podczas wykonywania tych ruchów zauważysz, że atak nie wychodzi, a to dlatego, że nie wykonujesz ruchu poprawnie.

Jak wykonać ruch ładowania
Ruchy szarży wymagają, no cóż, naładowania ataku, zanim będzie można go uwolnić. Ładowanie nie ma wizualnego wskaźnika, więc będziesz potrzebować całkiem dobrego wewnętrznego zegara, aby uzyskać właściwy czas. Aby zaszarżować, wystarczy przytrzymać „Wstecz” przez około pół sekundy do sekundy (dokładny czas wydaje się zmieniać w zależności od postaci i ruchu). Następnie naciśnij w odpowiednim czasie odpowiedni przycisk twarzy w przeciwnym kierunku.
Na przykład E. Honda może wykonać Sumo Headbutt. Aby to zrobić, przytrzymaj Wstecz przez 0,5 sekundy, a następnie naciśnij Przód + Uderzenie. Opanowanie samego ruchu może zająć trochę czasu, ale po kilku minutach powinieneś być w stanie wylądować tymi technikami z wysokim poziomem niezawodności.
Różne rodzaje ruchów szarży w Street Fighter 6
Istnieją jednak różne rodzaje ruchów szarży. W tym przypadku mówimy o ładowaniu w dół. Podobnie jak typowy ruch szarży, szarża w dół wymaga przytrzymania przez chwilę klawisza w dół przed naciśnięciem przycisku skoku i twarzy. Przykładem może być Flash Kick Guile’a, który wymaga Down Charge, Jump+Kick.
Kiedy możesz naładować?
Najprostszą odpowiedzią na to pytanie byłoby – zawsze. Możesz ładować w dowolnym momencie, nawet podczas kombinacji. Należy o tym pamiętać, ponieważ pozwala to na wstawianie potężnych Specjalnych Szarży do kombinacji poprzez „ukrywanie” ruchu Szarży.
Nie tylko to, ale możesz ładować wiele ataków jednocześnie. Pamiętacie, jak Błyskawiczny Kopniak Guile’a wymagał doładowania, aby się udało? Jeśli naciśniesz Down Back na kontrolerze, możesz jednocześnie naładować Back Charge i Down Charge. Co to oznacza w grze? Szarża jest najbardziej niebezpieczna, gdy kuca. Jasne, że nie możesz się ruszać, ale zawsze jesteś gotów zareagować na wszystko, co rzuci przeciwnik.
Wady ruchów ładunkowych
Największą wadą Charge jest to, że w momencie, gdy puścisz Charge, przepada. Co to oznacza w praktyce? Cóż, oznacza to, że gdy zrobisz krok naprzód, znajdziesz się w najbardziej bezbronnym momencie, ponieważ wszystkie Twoje Specjalne Szarże są wyłączone, dopóki nie odzyskasz Szarży.
Może to wykorzystać przeciwnik. Często zobaczysz, jak stają się bardziej agresywni, gdy stracisz szarżę, a następnie wracają do większej ostrożności, gdy ponownie zaczniesz szarżę.

Najlepsze postacie do nauki szarży w Street Fighter 6
W Street Fighter 6 jest wiele postaci z ruchami Szarży, jednak niektóre są lepsze od innych, jeśli chodzi o naukę lin. Gorąco polecamy postać taką jak E. Honda, jeśli chcesz wyciąć sobie zęby. E. Honda jest idealny, ponieważ jest postacią pseudo-szarżową. Niektóre z jego ruchów wymagają Szarży, ale nie wszystkie.
To sprawia, że Honda jest bardziej elastyczna i mniej defensywna niż czysta ładowarka, taka jak Guile. Biorąc to pod uwagę, Guile jest również doskonałym punktem wyjścia, ponieważ Guile jest twarzą Charge. Plan gry Guile’a jest bardzo prosty, ma doskonałe Normaly, a jego ataki Szarżą są jednymi z najlepszych, jeśli chodzi o utrzymywanie dystansu i radzenie sobie z atakami powietrznymi.
Na razie to wszystko, co mamy na temat Street Fighter 6. Koniecznie sprawdź nasze inne listy i przewodniki, aby uzyskać więcej treści o Street Fighter.