Łatwo zrozumieć, dlaczego Microsoft chciał kupić Activision Blizzard.
Gdybyśmy ci powiedzieli, że strzelanki są ważnym gatunkiem w branży, zauważyłbyś, że jest to oczywiste dla każdego gracza. Ale co by było, gdybyśmy ci powiedzieli, że ten gatunek jest szczególnie ważny dla Microsoftu?
Jest to coś, co Microsoft dobrowolnie przyznał UE, jak UE ujawniła w swojej decyzji w sprawie umowy z Microsoft Activision. W pkt 355 na stronie 80 decyzji UE stwierdziła, co następuje:
„Dane użytkowników Xboksa potwierdzają fakt, że strzelanki są szczególnie ważnym gatunkiem.
W porównaniu ze wszystkimi innymi gatunkami gier dystrybuowanymi na Xboksie, gatunek strzelanek wykazuje najwyższe dzienne i miesięczne poziomy czasu grania na Xboksie oraz dni grania w miesiącu w 2021 roku na całym świecie i w EOG.
Co więcej, wewnętrzna analiza Microsoftu dotycząca zaangażowania użytkowników na Xboksie pokazuje, że strzelanki mają [business secrets concerning Microsoft’s Xbox user data] udziału użytkowników w Xbox na całym świecie, zarówno pod względem czasu gry, jak i wydatków konsumentów na zakupy gier i dodatki”.
Tak więc UE zdecydowała się zachować poufne dane, które to potwierdzają, ale reszcie z nas nie jest trudno zrozumieć, jak to jest w tym przypadku.
Na przykład, jeśli weźmiesz pod uwagę główne starsze franczyzy, które ma sam Xbox, większość z nich to oczywiście strzelanki. Można od razu spuścić lubi Aureola, Przekładnie wojny, Idealna ciemnośćjedyny raz na wyłączność Xbox Bioszok, i tak dalej. Microsoft też ma Banjo Kazooie, Instynkt zabójcyi miał Żywy lub martwyale jasne jest, z jakich gier słynie Xbox.
Xbox w ogóle odegrał kluczową rolę w historii gier online. Podczas gdy Sony nie było skłonne zaangażować się w grę online na PlayStation 2, Microsoft wykonał rzeczywistą pracę nad zbudowaniem infrastruktury i przekonaniem graczy do przyjęcia jej jako gatunku i nowego sposobu grania w gry.
I oczywiście wielkie gry, które skłoniły graczy do grania w strzelanki online na konsolach Aureola I aureola 2. aureola 2 jest największym bestsellerem pierwszej partii na konsoli Xbox, z 6,3 milionami sprzedanych egzemplarzy. Dało to również 500 milionów rozegranych gier i 710 milionów godzin zalogowanych w usłudze Xbox Live według stanu na czerwiec 2006 roku.
Jednak tu i teraz strzelanki innych firm zdecydowanie zyskały na znaczeniu na Xboksie niż ich własne oferty własne. A wśród tych gier Call of Duty to jedna z największych gier tego gatunku, konkurująca z grami, które przecinają się z innymi gatunkami, takimi jak Fortnite Battle Royale I Grand Theft Auto Online.
Łatwo więc zrozumieć, dlaczego Microsoft chciał przejąć Activision Blizzard King, wydawcę obu gier Call of Duty I Overwatch. Oczywiście firma zawsze może również tworzyć zupełnie nowe strzelanki, aby były dostępne wyłącznie na Xbox.