Zbliża się marcowa data premiery.
Świat zawsze woła o przeróbki, prawda? Zresztą ostatnio było ich dość. Jeden remake, który był na kartach od jakiegoś czasu, to Szok systemowy, remake klasycznej strzelanki FPS o tej samej nazwie z 1994 roku. Otóż data premiery Szok systemowy remake został potwierdzony (w pewnym sensie), a deweloper wydał również aktualizację rozwojową.
Szok systemowy była rewolucyjną grą, która zrodziła jeszcze lepszą Szok systemowy 2, jednocześnie torując drogę duchowym następcom, takim jak BioShock oraz Ofiara. Studio stojące za grą to Nightdive, znane z dostarczania nam przeróbek i portów trzęsienie ziemi, zagłada 64, oraz Powstanie triady, i chciał nakreślić kilka kluczowych zmian w Szok systemowy remake po chwili ciszy.
Nightdive wyjaśnił, że gra zostanie trafiona kilkoma nowymi dodatkami do nadchodzącej strzelanki pierwszoosobowej przypominającej cyberpunk; stacja kosmiczna Cytadela przeszła piękną warstwę farby i jest „gotowa na wielki finał”, mówi Nightdive.
Niektóre z innych dodatków wchodzących do gry będą ulepszeniami efektów cząsteczkowych i laserowych dla broni, takiej jak karabin plazmowy, system rozczłonkowania został opracowany, a także pojawi się kilku nowych wrogów do rozczłonkowania. Koncepcja rozczłonkowania była jednym z najprzyjemniejszych aspektów starszych gier, a jeśli chodzi o ten system, Nightdive mówi: „Jak wiecie, rozczłonkowanie było dla nas priorytetem i każdy wróg otrzymuje całkowicie niestandardowy model rozczłonkowania”.
Nightdive zawsze uważał datę premiery, ciągle wybierając bardzo niejasny cel końcowy. W październiku deweloper wyjaśnił, że okno z marca 2023 r. byłoby idealne, a Nightdive po raz kolejny nalegał, aby okno marcowe wciąż było w zasięgu wzroku. Deweloper potwierdził, że prace nad remake’iem wkraczają w „ostatnie ważne etapy” rozwoju, co ładnie ustawiłoby go wraz z marcową premierą.
Mimo że okno wydania zostało wspomniane już kilka razy, Nightdive nalegał na to Wola niech tak będzie i nic się nie zmieni. „Zakres i skala projektu ewoluowały dramatycznie, a wraz z dołączeniem Prime Matter do projektu, mogliśmy skupić się na poprawie jakości życia, naprawie błędów i wsparciu lokalizacji – ostatnich ważnych krokach w kierunku wydania gry, którą” wszyscy jesteśmy dumni” — mówi Nightdive.
Miejmy nadzieję, że konkretną marcową datę premiery otrzymamy raczej wcześniej niż później.
Źródło