Firma szuka programistów doświadczonych w grach konsolowych.
Tango GameWorks zatrudnia teraz swoją następną grę – i jasne jest, że wiele się zmieniło.
Na początku roku firma ogłosiła, że rozpoczyna świeży start. W tym momencie minęło już kilka miesięcy, odkąd zostały nabyte przez Krafton. Wydawało się jednak, że firma wciąż próbuje dowiedzieć się, kogo będą w stanie przywrócić od czasu zamknięcia studia.
Wiedzieliśmy również, że otwierają nowe biuro w Tokio, ponieważ już stracili oryginalną lokalizację dla nowych najemców. Ale Tango GameWorks i Krafton postanowili do tej pory pozostać mamą.
Dzisiaj Tango podzielił się nowym, że zatrudniają swoją nową, niezapowiedzianą grę akcji. Powiedzieli to:
Chociaż nie jesteśmy jeszcze gotowi ujawnić wiele, Tango GameWorks ma wiele pozycji otwartych do wczesnej pracy nad niezapowiedzianą grą akcji!
Pozycje obejmują prawie każdy dział, więc jeśli jesteś zainteresowany pracą z zespołem za takimi hitami, jak Hi-Fi Rush, przeczytaj naszą filozofię studyjną, poznaj część naszego zespołu w sekcji twórców, a następnie dowiedz się więcej o naszym studio i zatrudnienie na naszej stronie rekrutacyjnej.
Zawsze szukamy utalentowanych twórców, którzy ożywiają naszą kolejną ręcznie wykonaną grę!
Naprawdę niewiele ujawniono na temat ich gry na stronie kariery witryny, ale wskazuje to na kwalifikacje:
Personel rozwoju: doświadczeni twórcy gier konsoli z pasją do tworzenia czegoś nowego. Wymagana zdolność do komunikowania się po japońsku.
To z pewnością trochę dziwne, że doświadczenie na PC nie jest wymagane, ale prawdą jest, że większość japońskich gier wideo jest nadal tworzona dla konsol. Możliwe, że mają już ludzi, których potrzebują również na PC.
Nazwali swój obecny zespół i ich pozycje poniżej:
- John Johanas – dyrektor kreatywny
- Kazuaki Egashira – kierownik działu rozwoju
- Masaaki Yamada – główny projektant gier
- Yosuke Ishikawa – główny artysta
- Mihoko Takahashi – główny projektant środowiska
- Yuxin Cong – Artysta środowiskowy
- Yuji Nakamura – starszy projektant aplikacji
- Yuriko Takata – starszy animator
- Shuichi Kobori – dyrektor audio
- Masatoshi Yanagi – starszy kompozytor
- Ayana Muraoka – główny projektant interfejsu użytkownika
- Koei Kikuchi – wiodący artysta VFX
- Yuka Matsui – artysta VFX
- Michail Ignatov – starszy artysta koncepcyjny
- Keita Sakai – główny artysta koncepcyjny
Byliśmy w stanie potwierdzić, że wszyscy oprócz jednego z wymienionych członków zespołu pracowali nad Hi-Fi Rush. Yuriko Takata, jedyny wyjątek jest wymieniony na Mobygames jako dyrektor przerywnika w 2019 roku Kingdom Hearts III. Dla jasności, możliwe jest, że pracował także Yuriko Takata Hi-Fi Rushi nie został jeszcze odpowiednio przypisany na stronie.
I musimy założyć, że w Tango Gameworks jest znacznie więcej osób, zwłaszcza, że minęło już pół roku. Wielkie wychodzenie Tango obejmuje debiut nowego logo, odchodzącego od logo ślimaka, które mieli, gdy zostały założone w 2010 roku przez Shinji Mikami. Nowe logo to stylowe T utworzone przez proste linie, odzwierciedlające wyrafinowaną wrażliwość projektowania.
Biorąc wszystko pod uwagę, Tango nie zrzucił wystarczającej wskazówki, że ta nowa gra może być Hi-Fi Rush 2A Hi-Fi Rush Spinoff lub całkowicie oryginalny nowy tytuł. Mamy nadzieję, podczas gdy pracują nad tym nowym obliczonym ryzykiem, że już zaplanowali, a nawet rozpoczęli pracę nad nowymi portami dla oryginału Hi-Fi Rush. Mamy dobre autorytet, istnieje duża nowa platforma, która może być świetnym miejscem dla tej gry, aby znaleźć nowych fanów.