Wszystko, czego potrzebuje prawdziwy ocalały.
Jeśli chcesz przeżyć swoją przygodę w postapokaliptycznym świecie w Ostatni z nas część 1będziesz potrzebować pełnego arsenału bronie. Każda broń ma inne zastosowanie — rewolwer może początkowo wydawać się bezużyteczny, dopóki nie zorientujesz się, że ma zupełnie oddzielną pulę amunicji. Łuk strzela bardzo wolno, ale można go używać do pokonywania wrogów na odległość całkowicie bezgłośnie. Karabin myśliwski jest celny, ale nie można z niego szybko wystrzelić. A potem jest pistolet Diablo lub miotacz ognia jako twoja egzotyczna broń znaleziona w drugiej połowie gry. Wszystkie bronie są przydatne, więc nie będziesz chciał przegapić ani jednej. Oto jak zdobyć je wszystkie tak wcześnie, jak to możliwe.
Więcej poradników Last of Us, część 1:
Wszystkie lokalizacje warsztatów | Wszystkie lokalizacje skrzynek narzędziowych | Wszystkie lokalizacje podręczników szkoleniowych | Wszystkie lokalizacje żartów | Wszystkie bezpieczne kody | Wszystkie drzwi Shiv
Wszystkie lokalizacje broni | Kompletny przewodnik po arsenale
Bronie oraz przepisy kulinarne może pojawić się wielokrotnie w Twojej przygodzie. Pojawią się pistolety więcej niż raz — lokalizacje wymienione poniżej to najwcześniejsza lokalizacja możesz znaleźć te dodatkowe narzędzia. Jeśli przegapisz broń, często pojawi się ona później w łatwiejszym do znalezienia miejscu. Wszystkie bronie i przepisy wymienione poniżej można pominąć i nie są one automatycznie przekazywane graczowi.
- Rewolwer: Outskirts (Downtown) – Wspinając się po zewnętrznej części wieżowca, wejdziesz na klatkę schodową i zejdziesz w dół. W korytarzu poniżej znajdziesz martwe ciało z tym rewolwer. Rewolwer to słaba, powolna broń, która przydaje się jako dodatkowy pistolet. Oba pistolety mają osobne pule amunicji.
- Mołotow: Przedmieścia (Śródmieście) – Na stacji metra, podczas grasowania, Tess skieruje swoją latarkę na martwe ciało tym mołotowem. Podniesienie go odblokowuje przepis na wytwarzanie. Mołotowy to bomby zapalające, które palą wrogów żywcem. Będą automatycznie namierzać wrogów, takich jak cegły i butelki.
- Karabin myśliwski: Przedmieścia (budynek kapitalny) – na początku budynku, po zostawieniu Tess, będziesz musiał skoczyć z rozbitej ściany do innego pokoju poniżej. Po lewej stronie znajdziesz zwłoki z tym karabinem. Wkrótce do tego pomieszczenia włamie się oddział żołnierzy.
- Kokarda: Bill’s Town (The Woods) – Przy barierce wejdziesz po drabinie na ciężarówkę. Na górze, za krzesłem, znajdziesz łuk. Łuk to broń, której naciągnięcie i wystrzelenie wymaga czasu, ale jest całkowicie bezgłośna. Spadek na odległość jest poważny. Bardzo przydatna broń do ukrywania się.
- Bomba dymna: Pittsburgh (Alone and Forsaken) – Można go znaleźć na półkach na początku etapu, po ucieczce z pierwszego spotkania. Sprawdź pomieszczenie na górze, w którym na metalowych stołach składowane są zwłoki. Bomba dymna to broń awaryjna, której możesz użyć do ogłuszania wrogów i chwytania ich lub tworzenia chmury dymu, która tymczasowo ogłusza i blokuje pole widzenia.
- krótki: Przedmieścia (Kanały) – W obozie ocalałych kanałów przeskocz przez barierę po uruchomieniu pułapki dźwiękowej. Mały jest na stole po lewej stronie. Jednoręczna strzelba z potężnym rozrzutem. Bardzo przydatne przeciwko zarażonym. Używał oddzielnej puli amunicji ze standardowej strzelby.
- Diablo: Tama Tommy’ego (Tama Hydroelektryczna) – Znajduje się na samym początku etapu, w pobliżu zwłok przy rozbitym strzelnicy. Można go również znaleźć w dalszej części sceny na lewo od stołu warsztatowego. To jednoręczny rewolwer z lunetą. Potężny i celny, bardzo dobry do eliminowania wrogów chowających się za osłoną.
- Miotacz ognia: Uniwersytet (Go Bighorns) – Na początku poziomu rozwijaj się, aż dotrzesz do niebieskiej bariery, przez którą Twój koń może przeskoczyć. Zamiast skakać, wejdź w prawo do rampy załadunkowej. Jest tu stół warsztatowy i miotacz ognia, który możesz zebrać. Miotacz ognia jest niezwykle potężny w walce z zarażonymi. Jest mniej przydatny przeciwko ludziom, ale nadal szybko ich pali, jeśli zdołasz podejść wystarczająco blisko.
- Karabin: Firefly Lab (Szpital) – noszone przez żołnierzy Firefly w laboratorium. Każdy żołnierz nosi jeden, więc nie możesz go przegapić. Najpotężniejsza broń w grze. Będziesz go potrzebować, aby przetrwać w szpitalu przeciwko oddziałom Firefly.
I to jest cała broń, której możesz potencjalnie przegapić. Jeśli przegapisz broń, upewnij się, że dokładnie zbadałeś otoczenie, a być może uda Ci się znaleźć inną instancję. Nie jest stracone na zawsze.