Tim miałby rady dotyczące tworzenia gier, które nawet tak odnoszące sukcesy studio, jak Obsidian, okażą się przydatne.
Fani Fallouta prawdopodobnie ucieszą się z nowego szczegółu na temat Fallouta Światy zewnętrzne 2.
Jak donosi Video Games Chronicle, Tim Cain jest obecnie doradcą dewelopera Obsidian podczas pracy nad kontynuacją RPG akcji z 2019 roku, Światy Zewnętrzne. Ta gra była przygodową eksploracją kosmosu z ustaloną historią, ale z pewnym stopniem wyborów narracyjnych.
Dla niewtajemniczonych: Tim Cain był główną postacią podczas tworzenia pierwszej gry wideo Fallout już w 1997 roku. Video Games Chronicle wymienia go jako współproducenta wraz z Leonardem Boyarskim, ale oczywiście nie było większy zespół ludzi, którego byli częścią i pracowali nad grą.
CZYTAJ TAKŻE Brad Smith z Microsoftu złagodził stanowisko CMA, nazywając je „twardymi i uczciwymi”
Tim zasługuje na czołowe miejsce w produkcji gry, ponieważ przez pierwsze sześć miesięcy dosłownie pracował nad nią sam. Z czasem Lenoard, który był dyrektorem artystycznym i projektantem Christopherem Taylorem, dołączył do Tima jako liderzy 15-osobowego zespołu, który po ukończeniu gry stał się 30-osobowym zespołem.
Jedną z przełomowych decyzji Tima było oparcie Opadsilnik gry na GURPS, stołowym systemie odgrywania ról wymyślonym dla gier planszowych RPG. To sprawiło, że to było pierwsze Opad bardzo osadzona w starych konwencjach RPG, co znalazło nową publiczność w sferze gier wideo.
CZYTAJ TAKŻE Dokument Sony, który wyciekł, mówi inwestorom, że COD może kosztować firmę 1,5 miliarda dolarów w PS Plus
Wreszcie Tim uratował Opad przed anulowaniem po przekonaniu Interplay do kontynuowania prac nad rozwojem, nawet po zabezpieczeniu Lochy i smoki licencja. Oczywiście Tima Opad nie był taki jak później, nawet większy Opad gier stworzonych przez Bethesdę, ale on ma tę bardzo staroświecką filozofię projektowania gier, zakorzenioną w papierowych grach RPG, która nawet tak znakomitemu studiu jak Obsidian byłaby przydatna.
Oto, czym podzielił się Tim Światy zewnętrzne 2i jego rola w doradzaniu im w tej sprawie:
„Są rzeczy, które próbują zrobić w sequelu, o których oczywiście nie mogę rozmawiać, a które mnie wciągają, ponieważ są podobne do rzeczy, które robiłem w przeszłości.
CZYTAJ TAKŻE James Gunn zostawia okno otwarte na więcej gier Arkhamverse
Czasami po prostu mówię: „Nie powiem ci, co masz robić, ale są pewne pułapki”. Oto niektóre z ogromnych, ogromnych przepaści, które stoją na twojej drodze i które będziesz musiał obejść.
Światy zewnętrzne 2 jest w fazie produkcji na Xbox Series X|S i PC za pośrednictwem Steam. Jako gra typu First Party z Microsoftem, prawdopodobnie trafi także do Game Pass.
Powiązany