Ubisoft ujawnia, że poczuli miłość od graczy z pierwszej ręki.
Ubisoft ma wiele powodów do świętowania Assassin's Creed Shadows Być może stał się ich najbardziej udanym tytułem w całej franczyzy.
W weekend ogłosili to urzędnik Assassin's Creed Konto na Twitterze:
„2 miliony graczy!
Jesteśmy podekscytowani, że możemy świętować ten niesamowity kamień milowy!
Assassin's Creed Shadows przewyższył teraz premiery AC Origins i Odyssey. Dziękujemy za dołączenie do podróży w feudalnej Japonii! ”
Dzień przed tym ogłoszeniem ujawnili, że gra uderzyła już w 1 milion graczy w ciągu pierwszych 24 godzin. Jeśli nie dzisiaj, uważamy, że Ubisoft ogłosi kolejne ogłoszenie w tym tygodniu, aktualizując nas o liczbie graczy.
A Ubisoft nie byłby w stanie po prostu podzielić się metryką, taką jak sprzedaż jednostek, aby ujawnić sukces gry. Chwila Assassin's Creed Shadows Nie jest w grze Game Pass, dotyczy własnej usługi subskrypcji Ubisoft +. Jest więc wielu graczy, którzy dostali grę w ramach subskrypcji, zamiast dokonywać pełnego zakupu detalicznego.
Istnieją inne zewnętrzne wskaźniki Assassin's Creed Shadows„Sukces. Jak wskazano na SteamDB, gra osiągnęła szczyt 64 825 równoczesnych graczy w weekend. To jest wyższy współbieżny gracz liczy się Assassin's Creed Gra sięgnęła na Steam.
Wreszcie zespół deweloper Assassin's Creed Subreddit. Powiedzieli to:
„W ten weekend wielu z nas w zespole deweloperskim spędziło czas na czytaniu twoich reakcji przez subreddit Assassin's Creed – i chcemy tylko podziękować. Otrzymana ilość miłości i pozytywności, którą otrzymaliśmy, były niesamowicie ciepłe.
W szczególności natknęliśmy się na ten post: https://www.reddit.com/r/assassinscreed/comments/1jhpbax/thank_you_to_the_assassins_creed_shadows_team/ – i to naprawdę nas poruszyło. Widząc twoje podekscytowanie, przemyślane reakcje i twoja radość oznaczała dla nas świat. Po latach ciężkiej pracy nie ma nic bardziej satysfakcjonującego niż obserwowanie, jak społeczność łączy się z tym, co stworzyliśmy.
Chociaż nie odpowiadamy bezpośrednio, pamiętaj, że słuchamy. Cały zespół deweloperski czyta twoje posty – uroczystości, opinie, teorie – i to było inspirujące. To nas napędza. Pomaga nam to poprawić.
Dziękujemy za bycie częścią tej podróży z nami. To dopiero początek cieni i jesteśmy podekscytowani, widząc, jak gra ewoluuje z tobą u nas po naszej stronie. ”
Jak wyjaśniliśmy w zeszłym tygodniu, tylko dlatego Assassin's Creed Shadows nie osiągnął jednomyślnego uznania krytyków, nie oznacza, że musiała to być porażka. To po prostu sprawiło, że wszystko trudniej było przewidzieć. Teraz wiemy, że Ubisoftowi udało się zebrać wszystko wystarczająco dobrze, aby więcej swoich graczy było szczęśliwe niż nieszczęśliwe.
Nawet z nieco kwestionowaną egzekucją, fantazją Assassin's Creed Gra w feudalnej Japonii okazała się zbyt kusząca, aby fani mogli je przegapić. Wszyscy mogą lubić grę, a w tym przypadku sukces ten dowodzi, że Naoue i Yasuke okazali się rzeczywiście dwoma bardzo popularnymi zabójcami.