Arkane idzie naprzód z nową aktualizacją.
Redfall była grą, którą Microsoft pomógł rozsławić przed jej premierą. Była to jedna z pierwszych dużych gier na wyłączność, która pojawiła się na platformie Xbox Series X/S. Kiedy Microsoft kupił ZeniMax Media, dołączył do Arkane Studios, zespołu znanego z dostarczania wciągających gier wideo dla jednego gracza. Ich zaległości obejmowały m.in Zniesławiony I Ofiara. Ale najnowsza wersja przeniesie graczy w rozgrywkę wieloosobową, podczas której będą walczyć z głodnymi wampirami. Ponownie, przed premierą, wokół gry było sporo emocji, które jednak szybko opadły, gdy została wydana.
Zarówno fani, jak i krytycy nie byli fanami rozgrywki. Spowodowało to wiele sprzeciwów i chociaż Arkane nie miało zostać rozwiązane z powodu tej gry, studio nie zamierzało się poddać. Jest chęć zobaczenia Redfall odkupiony; pisaliśmy o tym nawet wcześniej w zeszłym miesiącu. Omówiliśmy, w jaki sposób Bethesda szukała łuku odkupienia Redfall zamiast patrzeć, jak gra jest odsuwana na bok. Podobnie omawialiśmy grę w jej poprzedniej dużej aktualizacji, czy w końcu warto było w nią zagrać.
To ciężka bitwa dla Arkane i to zasługa tego, że nie porzucili całkowicie tej gry. Właśnie wydano nową aktualizację dla graczy, która może dać im powód do ponownego wypróbowania jej. To trzecia duża aktualizacja gry, zawierająca zupełnie nową broń. Bronią jest nowy, zasilany promieniowaniem UV, niezrównany karabin snajperski zwany Bazyliszkiem. Ta broń pozwoli graczom na petryfikację wampirów po trafieniu. Jednakże należy zauważyć, że nie będzie to miało wpływu na niedawno skamieniałych wrogów ani na tych odpornych na skamienienie.
CZYTAJ TAKŻE Nowy zwiastun Like A Dragon Gaiden zaprasza nas na spotkanie z Kazumą Kiryu
Podobnie możesz zauważyć, że Bazyliszek upuści się wszędzie tam, gdzie kwalifikują się przedmioty Niezrównane. Tymczasem szansa na wypadnięcie tego przedmiotu będzie większa w przypadku kontenerów z motywem Bellwether w otwartym świecie i gniazd wampirów. Oprócz nowej broni w grze wprowadzono mnóstwo balansów i poprawek.
Poprawki te obejmują ograniczenie pojawiania się niektórych wrogów w otwartym świecie, dopóki gracze nie osiągną określonych poziomów lub nie ukończą misji. Podobnie, pewne ogólne poprawki w rozgrywce będą obejmować problemy specyficzne dla postaci, takie jak Psychiczna Fala Uderzeniowa Layli, która nie uruchamia się już wielokrotnie w wyniku ataków wampirzych wypadów lub utrata przez graczy w trybie współpracy możliwości kucania po wyjściu z gniazda.
CZYTAJ TAKŻE Liczba graczy Starfield spadła poniżej Skyrim na Steamie
Ta aktualizacja została wypuszczona dzisiaj, więc musimy sprawdzić, czy te zmiany wystarczą, aby przywrócić niektórych graczy do gry. Czas pokaże, ale jeśli interesują Cię pełne informacje o łatkach aktualizacji, ich zestawienie można zobaczyć tutaj.
Powiązany