Wild Hearts rzuci wyzwanie twoim umiejętnościom rozwiązywania problemów oprócz kontroli drgań.
Twórcy Team Omega Force opowiedzieli obszernie o projekcie gry ich nadchodzącej gry myśliwskiej Dzikie serca.
Podczas gdy Team Omega nie nazywa swoich konkurentów zbyt często, jest to bardzo oczywiste Dzikie serca ma być podejściem studia do Capcom Łowca potworów seria. Chwila Łowca potworów odniósłby wielki sukces na platformach Nintendo, by później w pełni zrealizować się w multiplatformie Świat Monster Huntera, gatunek ten nie ma wielu podobnych gier. Podczas gdy niektórzy gracze porównywali Łowca potworów do sygnowanych przez From Software gier Soulsborne, jedynym prawdziwym podobieństwem, jakie mają, jest trudność. Prawda jest taka, ponieważ Łowca potworów nie zainspirował wielu naśladowców, wciąż jest gatunkiem świeżym i gotowym do eksperymentów.
Team Omega to inna filozofia studia niż ich koledzy z Team Ninja. Ale nie wahali się podnieść trudności Dzikie serca. W rzeczywistości ich współreżyser, Takuto Edagawa, szczerze mówił o tym, jak ciężko było mu walczyć z samym Kemono. W tłumaczeniu IGN, oto jego słowa w tej sprawie:
„Mam dość dużo trudności. Kiedy patrzymy [the toughest Kemono in the game]te ja umieram [against]. Jeśli nie będę odpowiednio przygotowany, wejdę i zostanę zabity”.
Z drugiej strony jego współreżyser Kotaro Hirata szczerze mówi: „Jestem totalnie niesamowity w [Wild Hearts]Właściwie.”
Zarówno Edagawa, jak i Hirata wymyślili system Karakuri po tym, jak sami zdali sobie sprawę, że sprawili, że Kemono było zbyt trudne. Zamiast zmniejszać poziom trudności, wpadli na pomysł tych elektronarzędzi, które można połączyć ze sobą i robić różne rzeczy dla gracza, na przykład zmuszać go do skakania na określone wysokości, aby dorównać Kemono.
Ponownie, tak to ujął Hirata:
„Zanim [the Karakuri system] przyszedł, Kemono były zbyt silne dla graczy. „Były po prostu masywnymi stworzeniami ze zbyt dużą mocą. Ale potem pojawił się pomysł Karakuri i wtedy zdaliśmy sobie sprawę, że „system Karakuri może być teraz zbyt silny!”… Chcieliśmy się upewnić, że Kemono są naprawdę silne i naprawdę trudne do pokonania, ponieważ chcieliśmy, aby gracze poczuli sens że było to trudne przedsięwzięcie. Ale próba znalezienia właściwej równowagi między rzeczywistą siłą Kemono a siłą graczy była najtrudniejsza do znalezienia.
Więc duża innowacja w rozgrywce Dzikie serca wnosi do gatunku łowieckiego, są te możliwe do wytworzenia bronie. Karakuri będzie wymagać od graczy kreatywności i rozwiązywania problemów, może trochę eksperymentów, zamiast polegać tylko na swoich umiejętnościach motorycznych. Czy ten eksperyment się powiedzie i przyniesie nowe wrażenia z gry, w które warto zagrać? Zaraz się dowiemy.
Dzikie serca ukaże się 17 lutego 2023 roku na PlayStation 5, Xbox Series X|S i PC. Jeśli masz Game Pass Ultimate, otrzymasz również bezpłatny 10-godzinny okres próbny w ramach Game Pass.