Jest tak samo akcja RPG, jak kiedykolwiek.
Ubisoft wyjaśnił drobniejsze szczegóły Assassin's Creed Shadows„System progresji na ich blogu.
Najważniejsze, co musisz wiedzieć, byłoby to, że Yasuke i Naoe dzielą postęp. Chociaż istnieją rzeczy unikalne dla każdej postaci, gdy jedna postać zyskuje konkretną zdolność lub ilość wrażeń unikalnych dla nich, druga postać również ją dostaje.
Drugą rzeczą, która sprawia, że ten system jest naprawdę fajny, jest to, że możesz przeczytać w miejscu, w którym rozłożyłeś swoje punkty w dowolnym momencie. Więc Ubisoft umieścił bardzo elastyczny system, ale to powinno zatrzymać graczy. Czy to tworzySsassin's Creed Shadows Cakewalk, czy też będzie zbyt łatwo przejść przez tę grę? Ubisoft mógł nam to również ujawnić.
Główny system drzewa umiejętności jest określany jako drzewa mistrzowskie. Podstawą tych drzew umiejętności są umiejętności. Istnieją dedykowane zdolności dla Yasuke jako samurajów i naoe jako zabójcy oraz dwa szczeliny umiejętności dla każdej broni.
Zarabiasz punkty na drzewa mistrzowskie, usuwając cele, pokonując określonego wrogów wyższego poziomu lub inne działania, takie jak konkurencyjne zadania. Następnie możesz użyć tych punktów, aby otworzyć drzewa, ale także do zwiększenia każdej zdolności do ich maksimum.
Musisz użyć tylko jednej z dedykowanych zdolności samurajów/zabójcy Yasuke lub Naoe, ale możesz przenosić dwie inne umiejętności indywidualnej broni. Podobnie jak RPG, jaką stała się ta franczyza, Ubisoft chce, aby gracze eksperymentowali między bronią i umiejętnościami, aby znaleźć najlepszą kombinację, jaką mogą użyć jednocześnie.
Tak więc, sposób skonfigurowania tego systemu do tej pory, Yasuke i Naoe będą postępować na tym samym poziomie bez względu na wszystko, i możesz przełączać punkty i szczeliny umiejętności, aby uzyskać najlepsze wyposażenie, jakie możesz uzyskać w dowolnym momencie. Czy ta gra sprawia, że OP od samego początku? Odpowiedź brzmi nie.
Istnieje system rang wiedzy, który blokuje twoje postępy. Wiedza jest abstrakcją, która reprezentuje twoją gotowość umysłową, więc musisz osiągnąć pewien poziom wiedzy, abyś mógł dalej usunąć ten blok i ulepszyć.
Ten system będzie wymagał dokończenia zadań bez przemocy. Mogą być tak proste, jak modlitwa w świątyni i uczenie się nowej katy, aby pobrać zagubione strony w świątyni. Ogólnie istnieje 6 szeregów wiedzy, ale jeśli przejdziesz przez to, zostaniesz nagrodzony nowym drzewem wiedzy. Masz więc powód, aby grać nawet po uaktualnieniu każdej dostępnej zdolności do ich maksimum.
Jest jeszcze więcej systemów, które wchodzą w rozgrywkę, ale fascynujące jest to, jak Ubisoft Iterated Assassin's Creed Dalej w dziedzinie działań RPG. Na powierzchni wygląda to również na to, że ma na celu uczynienie grania naae bardziej satysfakcjonujące, ale zobaczymy, jak to wszystko się rozgrywa Assassin's Creed Shadows W tym miesiącu 20 marca 2025 r. Na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC przez Steam, Epic Game Store i Ubisoft Connect.