Blizzard wydaje się poważnie podchodzić do nadzorowania złego zachowania graczy w tym trybie.
Blizzard ujawnił datę premiery Świat Warcrafta Klasycznybudzący postrach tryb hardcore.
Jak donosi ComicBook, królestwa hardcore zostaną uruchomione 24 sierpnia 2023 r. To daje obecnym graczom World of Warcraft około trzech tygodni na grę nowoczesną w oczekiwaniu na tryb klasyczny, ze wszystkimi jego dziwactwami i krzywymi trudności.
Cóż, włączony tryb hardcore Świat Warcrafta Klasyczny jest mniej więcej taki, jak sobie wyobrażasz. Jeśli twoja postać umrze, zostanie trwale usunięta i będziesz musiał zacząć od nowa. Nie ma sposobu, aby znaleźć swoje stare ciało i odzyskać wszystko, co zarobiłeś tym razem; jeśli umrzesz z jakiegokolwiek powodu, wszystko po prostu zniknie.
Blizzard ujawnił również inne zasady, które będą rządzić współczesnością Świat Warcrafta Klasyczny hardcore doświadczenie. Na przykład bitwy PvP są na szczęście opcjonalne. Nie będziesz musiał brać innego gracza, chyba że naprawdę chcesz, więc nie martw się, że zostaniesz zaskoczony przez graczy o poziomach wyższych od ciebie.
Blizzard zdecydowanie traktuje to poważnie, ponieważ wskazuje również, że zachowania takie jak zakłócanie stref i zabijanie złośliwych graczy w ramach dobrowolnego PvP nie będą tolerowane na serwerach hardcore. Przypuszczalnie Blizzard ma systemy do monitorowania tego konkretnego zachowania graczy, ale baza graczy ma zamiar przetestować te systemy.
Ponadto pola bitew PvP i mistrzowie bitew są wyłączone. Ponownie, jest to zasada, która została wdrożona, aby chronić graczy przed nimi samymi, a może powinniśmy powiedzieć, chronić ich przed sobą nawzajem. Gracze na wyższym poziomie mogą bardzo łatwo wykorzystać graczy na niższym poziomie, aby łatwo awansować.
Łatwo to zauważyć w przypadku Battlemasterów, ponieważ są to NPC, ale jest to szczególnie prawdziwe w przypadku Battlegrounds. Gracze na wyższym poziomie zdecydowanie mogą łączyć się w silne drużyny, aby nękać i niszczyć inne dominujące drużyny.
Aby jeszcze bardziej zachować znośność, lochy poniżej 60 poziomu będą miały co najmniej 24-godzinny licznik czasu. Ponadto, jeśli opuścisz obszar, większość stworzeń będzie szła na smyczy. Warto zauważyć, że Blizzard powiedział tutaj „większość”. Z pewnością można się zastanawiać, jakie stworzenia Blizzard postanowił uwolnić.
Wreszcie Blizzard dodał jedną funkcję dla brutalnych i krwiożerczych graczy. Będzie pojedynek na śmierć i życie! Na razie nie mamy opisu tej funkcji ani jej wymagań. Z pewnością byłoby interesujące, gdyby sekundy, na przykład, uznano za konieczność ustawienia tych pojedynków.
Biorąc pod uwagę zbliżające się przejęcie Activision Blizzard King przez Microsoft, z pewnością ciekawie będzie zobaczyć, gdzie Blizzard Świat Warcrafta w szczególności. Chociaż port konsoli nie jest prawdopodobny ani praktyczny, Microsoft może zdecydować się na uczynienie tej gry częścią PC Game Pass, aby wszyscy subskrybenci Game Pass mogli cieszyć się wszystkim, co mają obecni gracze, również w najbliższej przyszłości.