Final Fantasy XVIData premiery 22 czerwca 2023 r. szybko się zbliża, a jednym z najbardziej charakterystycznych znaków, że gra zbliża się do premiery, jest moment, w którym gra zaczyna otrzymywać oceny klasyfikacyjne w wielu różnych regionach na całym świecie. z największych ze wszystkich, ESRB obniżyła ocenę gry, wyjaśniając, jak i dlaczego Final Fantasy XVI uzyskuje ocenę dla dorosłych 17+.
Ocena dla dorosłych 17+ cytuje „Krew i okrucieństwo, Częściowa nagość, Motywy seksualne, Wulgarny język, Przemoc”, ale rozszerza się bardziej szczegółowo w podsumowaniu, które brzmi:
Jest to fabularna gra akcji, w której gracze wcielają się w zniewolonego księcia (Clive) w poszukiwaniu zaginionego brata. Z perspektywy trzeciej osoby gracze eksplorują fantastyczne królestwo, wykonują różne zadania i toczą bitwy z wrogimi żołnierzami i fantastycznymi stworzeniami (np. trollami, orkami). Gracze używają mieczy i magicznych ataków (np. ognistych kul, piorunów) do zabijania postaci w walce wręcz. Podczas sekwencji walki gracze mogą wykonywać kinowe ataki / ruchy kończące, postępując zgodnie z instrukcjami wyświetlanymi na ekranie. Bitwy toczą się w szybkim tempie, którym towarzyszą odgłosy uderzeń, okrzyki bólu i duże eksplozje. Efekt rozprysku krwi często występuje, gdy postacie są cięte i zabijane. Przerywniki filmowe przedstawiają dodatkowe akty przemocy i krwi: ręce postaci odcięte mieczem; gardło strażnika poderżnięte nożem; postać przebita przez klatkę piersiową; ramię więźnia dźgnięte i skręcone ostrzem przesłuchującego. Gra zawiera materiały o charakterze seksualnym: postać pieszcząca i siedząca okrakiem na mężczyźnie w łóżku; odniesienia do prostytucji – seksualne jęki w burdelu; dialogi takie jak: „Chętnie ci pokażę… pod warunkiem, że mnie na to stać” i „…dziękuję za twoją usługę. Moja komnata jest na górze. Niektóre postacie są przedstawiane z częściowo odsłoniętymi piersiami i pośladkami. W grze słychać słowa „f**k” i „sh*t”.
W przypadku Final Fantasy ocena dla dorosłych jest czymś niezwykłym, ale Final Fantasy XVI przyjął ciemniejszy i bardziej brutalny ton. Ostatnio Hiroshi Takai, dyrektor ds Final Fantasy XVI mówił o ocenie, mówiąc:
We wczesnych stadiach rozwoju zdecydowaliśmy, że nie będziemy opowiadać historii dla nieletnich. Niektóre z głównych kwestii dotyczyły przedziału wiekowego graczy, których spodziewamy się stanowić naszą główną publiczność, a także tego, że mamy zwiększone możliwości przedstawiania rzeczy w kilku znaczeniach tego słowa. Mówisz, że to bardziej „brutalny” kierunek – ale kluczową kwestią jest to, że nie chcieliśmy po prostu uczynić rzeczy bardziej ekstremalnymi, chcieliśmy pokazać rzeczy bardziej realistycznie i naturalnie.
Świat Final Fantasy XVI jest targany niekończącymi się wojnami między narodami, więc nieuchronnie musieliśmy uwzględnić sceny bitewne. A jeśli postać nie ma na sobie plam krwi po cięciu kogoś mieczem, wygląda to nienaturalnie przy nowoczesnych możliwościach graficznych – co tworzy jeszcze silniejsze poczucie dysonansu. Jestem pewien, że serial będzie nadal stawiał czoła kwestii realistycznego i naturalnego przedstawiania rzeczy również w przyszłości.
Źródło