Spis treści[Hide][Show]

Warhammer 40,000: Mroczny przypływ jest pełen opcji dostosowywania. Niezależnie od tego, czy tworzysz idealnego Varleta w kreatorze postaci, znajdujesz idealną broń, która pasuje do twojego stylu gry, czy też zostajesz wessany do podstępnej kasy i wydajesz prawdziwe pieniądze na kosmetyki, zawsze jest coś do zrobienia, aby coś ulepszyć.
Kosmetyki to jedno, ale co z mechanicznym dostosowywaniem? Cóż, dotknęliśmy już broni, ale jest o wiele więcej Ciemna fala. Co powiesz na mieszanie i dopasowywanie idealnego wyposażenia Feat? A może jeszcze lepiej znaleźć idealne Błogosławieństwa, Cechy i Umiejętności dla swojej broni? Właśnie o tym dzisiaj będziemy gadać – chociaż będziemy mówić tylko o najlepszych z najlepszych, ponieważ w grze jest ich grubo ponad 100.
Więcej zawartości Warhammer 40,000: Darktide:
Przewodnik po walce | Przewodnik dla początkujących | Jak zabić zarazę Ogryna
Ładunek adhezyjny
Ten jest moim osobistym ulubieńcem, głównie dlatego, że wciąż jestem frajerem lepkich granatów w Halo. Adhesive Charge robi jedną rzecz, ale robi to bardzo dobrze. Twoje granaty przyklejają się do Potworności. Potworności lubią dużo się przemieszczać i są trochę uciążliwe w trafieniu – zwłaszcza w Demona. Ładunek adhezyjny rozwiązuje ten problem, pozwalając ci wbić nadę w ich kości i patrzeć, jak robią bum.
Czy to najlepsza cecha w Darktide? Nie, dlatego jest pod numerem 10. Jednak korzystanie z niego jest bardzo satysfakcjonujące. Jedynym minusem ładunku adhezyjnego jest liczba klas, które mogą go używać – Ogryn i tylko wtedy, gdy używa on Lorenz Mk VI Rumbler.
Deflektor
Podczas gdy ładunek adhezyjny był trochę zabawnym wyborem, Deflektor jest bardzo potężną cechą, która może pomóc utrzymać przy życiu najdelikatniejszą postać w Darktide. Deflektor robi dwie rzeczy. Po pierwsze, pozwala blokować bronią zarówno ataki wręcz, jak i dystansowe. Jest to doskonałe, ponieważ blokowanie znacznie zmniejsza otrzymywane obrażenia. Po drugie, zmniejsza koszt Wytrzymałości do Bloku nawet o 12%.
W rezultacie Deflektor jest doskonały, a w połączeniu z Wyczynami Psionik może stać się bardzo trudny do przesunięcia – nawet na trudniejszych poziomach trudności. Oczywiście ta Cecha może być użyta tylko na Psioniku, a dla równowagi gry ma to sens. Powiedzmy sobie szczerze, mając Ogryna odbijającego kule z powietrza swoją maczugą, byłoby to raczej głupie.
Możesz znaleźć ten Trair na Ciemny miecz Mk II Blaze Force.

Niszczący wpływ
Shattering Impact to coś, co lubimy nazywać „trywializatorem”. Oznacza to, że wymaga czegoś, co zwykle jest trudne, a następnie zamienia to w bułka z masłem. Shattering Impact ma ciekawy efekt zwany „Rending”. Rozdzieranie zmniejsza skuteczność Zbroi wroga, co, biorąc pod uwagę, jak wytrzymali są ci wrogowie na wyższych poziomach trudności, ratuje życie.
Wrogowie tacy jak Maulery są czasami koszmarem, ale dzięki Shattering Impact padają jak każdy inny wróg. Ta cecha może czasami zmienić sposób gry i na szczęście nie ogranicza się tylko do jednej broni lub klasy. Co więcej, można go znaleźć wyłącznie na broni dystansowej, co oznacza, że możesz rozprawić się z tymi nieznośnymi wrogami z bezpiecznej odległości.
Shattering Impact można znaleźć na następujących broniach:
- Rękawica Grenadiera Blastoom Mk III
- Locke Mk IIB Spearhead Boltgun
- Lorenz Mk VI Rumbler
- Pistolet plazmowy M35 Magnacore Mk II
Szał
Większe obrażenia to zawsze dobra rzecz, a Szał przynosi obrażenia w kubłach. Jak to działa, zyskujesz wzmocnienie obrażeń 10%-20% na 3 sekundy, gdy trafisz wielu wrogów jednocześnie atakiem wręcz. Jest to wyjątkowo dobre w zabijaniu Hordy, które stają się trudniejsze i liczniejsze, im wyżej przekręcisz to pokrętło trudności.
Co więcej, Rampage można znaleźć na wszystkich rodzajach broni, co ułatwia włączenie go do konfiguracji. Istnieje nawet w niektórych lepszych broniach w grze, takich jak miecze mocy, co czyni ją jeszcze bardziej kuszącą – nawet jako cecha uzupełniająca, gdy czekasz na coś lepszego z tej listy.
Rampage można znaleźć na następujących broniach:
- Szturmowy miecz łańcuchowy Cadia Mk IV
- Miecz Catachan Mk I „Diabelski pazur”.
- Miecz Catachan Mk IV „Diabelski pazur”.
- Miecz Catachan Mk VII „Diabelski pazur”.
- Miecz pojedynkowy Maccabian Mk II
- Miecz pojedynkowy Maccabian Mk IV
- Miecz pojedynkowy Maccabian Mk V
- Miecz mocy Munitorum Mk III
- Ciężki patroszacz Tigrus Mk II
- Ciężki miecz Turtolsky Mk IX
- Ciężki miecz Turtolsky Mk VI
- Ciężki miecz Turtolsky Mk VII
Śmiertelnie dokładne
Czasami chcesz zadać przeciwnikowi duże obrażenia i w tym celu celujesz w jego słaby punkt. Jeśli jednak Boski Imperator pobłogosławił cię odrobiną szczęścia, możesz zadać jeszcze większe obrażenia w postaci trafień krytycznych. Zabójcza Celność zadaje te trafienia krytyczne w słabe punkty i zwiększa ich moc — nawet o 50% większą.
Ta cecha sama w sobie jest raczej rozczarowująca, ale w połączeniu z innymi cechami, atutami i profitami możesz sprawić, że trafienia krytyczne będą uruchamiane częściej. Staje się to dość niezawodnym sposobem zadawania dużych obrażeń – zwłaszcza w przypadku większych wrogów, takich jak Potworności. Oczywiście Weteran-Strzelec wyborowy uwielbia tego rodzaju Cechę.
Zabójczą celność można znaleźć na następujących broniach:
- Agripinaa Mk VIII Headhunter Autogun
- Lasgun piechoty Kantrael MG Ia
- Lasgun piechoty Kantrael MG IV
- Lasgun piechoty Kantrael MG XII
- Wreck Mk III Headhunter Autogun
- Wreck Mk VII Headhunter Autogun

Decymator
Jak można się domyślić, lubimy uszkodzenia. Dlatego Cechy zwiększające siłę naszego zamachu (lub strzału) bardzo nas cieszą. Decimator to kolejna z tych Cech. Krótko mówiąc, Decimator zwiększa siłę twoich trafień nawet o 20%. To jest bardzo fajne samo w sobie, ale układa się do 5 razy, co czyni go jeszcze lepszym.
Większa moc to zawsze dobra rzecz, a uzyskanie 100% dodatkowej mocy to tylko wisienka na torcie. Ponownie, podobnie jak w przypadku większości Cech, nie wszystkie klasy mogą uzyskać do niej dostęp, ale to niekoniecznie czyni ją złą. Na szczęście Decimator można znaleźć na wielu broniach.
Decimatora można znaleźć na następujących broniach:
- Topór bojowy Case Mk VIII
- Topór bojowy Antax Mk V
- Topór taktyczny Atrox Mk II
- Topór taktyczny Atrox Mk IV
- Topór taktyczny Atrox Mk VII
- Topór bojowy Rashad Mk II
- Standardowa łopata saperska Munitorum
Brutalny rozmach
Obrażenia zadawane pojedynczemu celowi są dobre i dobre, ale nie zaprowadzą cię daleko, gdy 500 Pox Walkerów wybuchnie z każdego zakamarka. W tym miejscu możliwość zabicia wielu wrogów bardzo szybko staje się bardzo przydatna. Brutal Momentum to umiejętność, która po prostu wykonuje swoją pracę, ponieważ sprawia, że hordy są tylko pożywieniem.
Brutalny Momentum jest wyzwalany przez zabicie Słabego Punktu. Można to łatwo osiągnąć, odcinając głowę jakiemuś pechowemu palantowi. Po aktywacji ignorujesz Masę Uderzeń Wroga przez maksymalnie 5 sekund. Masa trafień wrogów określa, ilu wrogów może przeciąć twoja broń biała, zanim zostanie zatrzymana. Daje ci to nieskończoną ilość Rozpłatania, a to pozwala bez wysiłku zabijać Pox Walkerów – bez względu na ich liczbę. Tylko pamiętaj, aby celować w głowę, aby odświeżyć wzmocnienie.
Aha, a ponieważ Ogryn jest klasą, która może na tym najwięcej skorzystać, pamiętajcie o zastosowaniu kilku atutów, aby jeszcze bardziej ulepszyć Brutalny Momentum.
Brutal Momentum można znaleźć na następujących broniach:
- Sprawa Mk I Power Maul
- Topór bojowy Case Mk VIII
- Topór bojowy Antax Mk V
- Topór taktyczny Atrox Mk II
- Topór taktyczny Atrox Mk IV
- Topór taktyczny Atrox Mk VII
- Łopata do latryny Brute-Brainer Mk III
- Miecz mocy Munitorum Mk III
- Młot bojowy Orox Mk II i tarcza płytowa Mk II
- Topór bojowy Rashad Mk II
- Ciężki miecz Turtolsky Mk IX
- Ciężki miecz Turtolsky Mk VI
- Ciężki miecz Turtolsky Mk VII

Pęd
Momentum może dzielić połowę imiennika Brute Momentums, jednak robią bardzo różne rzeczy. Podczas gdy Brutalny Momentum daje Ogrynowi (przeważnie) niezłą premię do usuwania Hordy, Momentum pozwala Ogrynom (głównie) pozostać przy życiu przez oszałamiający czas, pod warunkiem, że mogą uderzać wielu wrogów jednocześnie.
Momentum zapewnia do 15% regeneracji Wytrzymałości (natychmiast) za każdym razem, gdy trafisz wielu wrogów. To ogromny wzrost przeżywalności i może zadziałać nawet bez pełnej hordy. Co więcej, Ogryny mają mnóstwo cech, które można nałożyć na siebie, aby jeszcze bardziej utrudnić ich zabicie.
Pęd można znaleźć na następujących broniach:
- „Brunt Special” Mk I Bully Club
- Tasak Bull Butcher Mk III
- Młot piorunowy Crucis Mk II
- Tasak Krourk Mk IV
- Tasak Krourk Mk VI
- Ciężki patroszacz Tigrus Mk II
Dziki Zamiatanie
Ten będzie szybkim wpisem, ponieważ omawialiśmy już coś bardzo podobnego – Brute Momentum. Problem z Brute Momentum polega na tym, jak ograniczone są bronie, które mogą przenosić cechę. Jednak Savage Sweep nie ma tej wady. Biorąc to pod uwagę, ma swoje własne czarnuchy.
Największą z nich jest to, że nie ignoruje Masy Uderzeń Wroga. Zamiast tego Dziki Zamach zwiększa Twoje Rozpłatanie nawet o 200%. Jest to ogromny wzrost, więc chociaż istnieją różnice między tymi dwiema Cechami, funkcjonalnie działają one w niemal identyczny sposób.
Savage Sweep można znaleźć na następujących broniach:
- Tasak Bull Butcher Mk III
- Tasak Krourk Mk VI
- Tasak Krourk Mk VI
- Szturmowy miecz łańcuchowy Cadia Mk IV
- Ciężki patroszacz Tigrus Mk II
- Miecz Catachan Mk I „Diabelski pazur”.
- Miecz Catachan Mk IV „Diabelski pazur”.
- Miecz Catachan Mk VII „Diabelski pazur”.
- Miecz mocy Munitorum Mk III
- Ciężki miecz Turtolsky Mk IX
- Ciężki miecz Turtolsky Mk VI
- Ciężki miecz Turtolsky Mk VII
Cykler mocy
Jedną z najlepszych broni w całej grze jest Miecz Mocy. To, co wyróżnia tę broń w porównaniu z większością broni posiadających ten sam alternatywny ogień, to fakt, że jej naładowana forma trwa znacznie dłużej. To czyni go bardzo skutecznym w przecinaniu prawie wszystkiego, ponieważ spojler, Energetyczny Miecz Mocy jest bardzo potężny.
Tam, gdzie pojawia się Power Cycler, jest jeszcze większe wydłużenie tego czasu. To wszystko co robi,…
