Spis treści[Hide][Show]
Warhammer 40,000: Mroczny przypływ ma wielu wrogów – cholera, ma wiele rodzajów wrogów. Jasne, że większość rzeczy, które zabijasz, to zwykłe śmieci, ale wśród hordy są potężni wrogowie znani jako Specjaliści. Ci wrogowie przewyższają innych i mogą bardzo szybko zrujnować ci dzień, jeśli pozostaną przy życiu zbyt długo.
Specjaliści, jak sama nazwa wskazuje, to wrogowie, którzy specjalizują się w jednej rzeczy, a tą rzeczą jest rzucanie klucza w roboty. Będą przeszkadzać twojej drużynie, modlić się na maruderów lub po prostu zadawać duże obrażenia. Na szczęście większości z nich brakuje odporności, więc jeśli je zauważysz, powinieneś być w stanie ich zabić.
Więcej zawartości Warhammer 40,000: Darktide:
Przewodnik po walce | Przewodnik dla początkujących | Jak zabić zarazę Ogryna

Artylerzysta
Kanonierzy są jednymi z twoich najczęstszych Specjalistów i często występują w wielokrotnościach. Strzelcy pakują duży karabin maszynowy i użyją go, by zaatakować twoją drużynę ogniem tłumiącym. To znacznie utrudni walkę i poruszanie się, zmuszając graczy do szukania osłony w celu zabicia strzelca, zanim odniesie on zbyt duże obrażenia.
Strzelcy będą również kręcić się wokół innych wrogów dystansowych, co czyni ich szczególnie niebezpiecznymi w walce w zwarciu, ponieważ możesz odnieść znaczne obrażenia z bliskiej odległości. Najlepszym sposobem na ich zabicie jest stłumienie ich lub zastrzelenie ich psionikiem, granatową rękawicą lub weteranem wyborowym.

Strzelec
Strzelcy są mniej więcej tak powszechni jak strzelcy, ale stanowią inne zagrożenie. Celem strzelców jest zadawanie obrażeń, a nie tłumienie. Użyją swojej potężnej broni, aby stanąć ci prosto w twarz i wystrzelić serię śrutów. Jest to diabelnie skuteczne i może bardzo szybko pozbawić Twoją drużynę Wytrzymałości – zwłaszcza słabsze klasy.
Strzelcy nie są jednak zbyt twardzi, a ich model postaci jest zauważalny z daleka dzięki dużemu wrakowi trofeów, który wyznacza ich sylwetkę. To sprawia, że są łatwym wyborem dla każdej postaci walczącej z dystansu, chociaż stwierdziliśmy, że Pskyer jest niesamowicie skuteczny ze względu na charakter ich Burstera Mózgu.

Snajper
Snajperzy są słabi fizycznie i często można ich wyeliminować przez przypadek. Jeśli jednak zostaną ustawione, są naprawdę niebezpieczną siłą, która sieje spustoszenie w twojej drużynie. Snajperzy zwykle oddają jeden strzał zza osłony, a następnie przenoszą się, co czyni ich bardzo śliskimi. Na szczęście ich największą słabością jest celownik laserowy.
Możesz bardzo szybko wykryć snajpera dzięki jego celownikom laserowym iz tego powodu Snajperzy są bardzo wrażliwi na rzeczy takie jak Psykery – zwłaszcza, że Brain Buster nie potrzebuje linii wzroku do działania. Pamiętaj, że otrzymanie trafienia od snajpera zada ogromne obrażenia, ogłuszy cię na krótko i odrzuci. Angażuj się ostrożnie.

Podpalacz
Miotacze ognia to kolejny zadający obrażenia specjalista i jeden z najbardziej irytujących. Flamery mają bardzo wyraźną wskazówkę dźwiękową – ciche kliknięcie w oddali. Wyobraź sobie, że zapalasz kuchenkę gazową i masz właściwy pomysł. Flamers rzucą strumień ognia, który robi kilka rzeczy twojej drużynie.
Po pierwsze blokuje ścieżki. Utrudnia to nawigację po poziomach, a także utrudnia dotarcie do Flamera. Po drugie, zadaje wysokie, ciągłe obrażenia. Flamers natychmiast usuną całą twoją Wytrzymałość, jeśli zostaniesz trafiony przez jego płomienie, zanim zadasz masowe obrażenia PŻ. Jak ich wtedy powstrzymać? Udeż ich. Z niczym. Flamery zostaną przerwane, gdy otrzymają obrażenia, więc uderz je czymkolwiek, a następnie przejdź do zabicia.

Bombowiec
Bombowce są jak połączenie Snipera i Flamera. Mają też bardzo wyraźną wskazówkę dźwiękową – dźwięk pingowania szpilki granatu. Bombowce rzucają granaty zapalające, które zadają mniej więcej tyle samo obrażeń, co miotacz ognia, a następnie uciekają, aby dostać się do nowego miejsca, jak Snajper.
Bombowce są niewiarygodnie niebezpieczne, ponieważ pozostają z tyłu, przeszkadzają twojej drużynie, a następnie znikają. Musisz szybko nacisnąć spust, aby ich zdjąć, więc upewnij się, że twoi weterani snajperzy i psioniki są gotowi do akcji. Możesz także użyć Ogryna do szarży na Bombowca, powalając go i pozostawiając otwartego na szybkie zabicie.

Poxburster
Poxbursters, kolejny destrukcyjny sprzedawca obrażeń, to źli kretyni, którzy zawsze pojawiają się w najgorszym możliwym momencie. Nie tylko to, ich dźwięk jest najbardziej złowieszczy. Wiesz, że Poxburster jest w drodze, gdy słyszysz tykanie stopera, które stopniowo staje się głośniejsze.
Poxbursters często pojawiają się pod nieoczekiwanymi kątami, przez co trudno sobie z nimi poradzić, ponieważ często nie poruszają się z hordą. Doskonale radzą sobie z uderzaniem cię, gdy jesteś rozproszony, a ich obrażenia nie są powodem do szyderstwa. Na szczęście mają mało HP i prawie każdy może ich zestrzelić. Pamiętaj, że eksplodują nawet po śmierci, dzięki czemu są bardzo skuteczne w ciasnych korytarzach!

Pies
Ogar jest jednym z twardszych Specjalistów w Darktide, co ma sens, biorąc pod uwagę to, co chcą zrobić. Ogary będą szarżować na członka twojej drużyny, przyszpilić go, a następnie poturbować. Może to być śmiertelne, jeśli zostanie pozostawione na zbyt długo, a poturbowany członek drużyny nie ma możliwości ucieczki, gdy zostanie złapany,
Psy żerują na zespołach o ograniczonej świadomości sytuacyjnej lub na członkach drużyny, którzy mają trudności z trzymaniem się razem. Będziecie musieli współpracować, aby powalić Ogara, chociaż najlepszym sposobem na uniknięcie obrażeń jest po prostu unik w ostatniej sekundzie. To pozostawi psa oszołomionego, a tym samym łatwego celu.

Traper
Traperzy to kolejny Specjalista, który może wyeliminować sojusznika z akcji. Traperzy wystrzeliwują sieci w twoją drużynę, a te sieci obezwładniają każdego, kogo trafią. Traperzy będą wtedy uciekać, aby znaleźć lepszy kąt do następnego strzału. Traperzy sami w sobie są irytujący, ale nie niebezpieczni.
Traperzy błyszczą, gdy współpracują z innymi specjalistami lub wrogami. Na przykład Traper chwytający sojusznika w sieć, podczas gdy Miotacz ognia zalewa go płomieniami. To jest wyrok śmierci. Traperzy są zauważalnie więksi niż zwykli wrogowie i są bardzo podatni na trafienie w głowę przez strzelca wyborowego lub serię z psionika.

Mutant
Ostatnim specjalistą w menu jest Mutant. Mutanty to potężne potwory, które szarżują na wrogów, biją ich prawie na śmierć, a następnie odrzucają. Wypłukać i powtórzyć. Mutanty są bardzo niebezpieczne i mogą zabijać ludzi, jeśli uda im się ich zrzucić z mapy. Mają też dużo HP.
Mutanty są jednak bardzo duże, co czyni je bardzo wrażliwymi na kule. Kiedy zobaczysz (lub usłyszysz) mutanta, całą swoją uwagę powinieneś skupić na jego wyeliminowaniu. Pod warunkiem, że nie znajdujesz się w obszarze o ograniczonej widoczności (jak korytarz), powinieneś być w stanie zestrzelić mutanta na długo przed tym, zanim do ciebie dotrze.
Na razie to wszystko, co mamy na temat Warhammer 40,000: Darktide. Mamy jednak mnóstwo innych treści dotyczących gry. Rzuć okiem na więcej wskazówek i sztuczek.