Spis treści[Hide][Show]
Jest dużo do Warhammer 40,000: Ciemny Przypływ, w bezpiecznym miejscu i poza nim. Oczywiście eksploracja dużego centrum jest fajna, ale w końcu będziesz chciał wziąć udział w misjach samobójczych, aby wymierzyć sprawiedliwość Imperatora z niektórymi kolegami (lub Randos). Walka jest w końcu głównym tematem gry i tak się składa, że jest to świetna zabawa.
Jest to również dość skomplikowane w przypadku gry, która na pierwszy rzut oka polega głównie na przechodzeniu przez poziomy i zabijaniu dosłownie setek – jeśli nie tysięcy – wrogów w krótkich 15-20 minutowych sesjach gry. Jest szybki, chaotyczny, brutalny i totalny, gdy już to opanujesz – i tu właśnie wchodzimy.
Więcej zawartości Warhammer 40,000: Darktide:
Przewodnik dla początkujących | Nowy zwiastun | Przekomarzanie się z Ciemnego Przypływu | Data wydania
Cykl walki
Walka w Ciemna fala jest bardzo podobny do wcześniejszych prac Fat Shark – czyli Vermintide. Rozumiemy przez to połączenie walki wręcz i dystansowej. Jednak gdzie Ciemna fala naprawdę różni się w równowadze tych dwóch. Ciemna fala akcja osadzona w dalekiej przyszłości czterdziestego pierwszego tysiąclecia wiąże się ze znacznie większą liczbą broni.
Oznacza to, że będziesz musiał uporać się ze strzelaniem, jeśli chcesz wyjść z tego żywy. Ale to nie znaczy, że strzelanie to wszystko, co zrobisz, ponieważ walka w zwarciu jest nadal ogromnym aspektem gry – zwłaszcza, gdy weźmiesz pod uwagę samą liczbę wrogów szarżujących na ciebie i ograniczony charakter zapasów amunicji większości klas. Ogólnie rzecz biorąc, chcesz wysadzić jak najwięcej, a kiedy hordy do ciebie dotrą, wyrzuć wielką starą łopatę i zmiażdż ich heretyckie czaszki.
Poznaj swoje mocne strony
Każda klasa w Ciemna fala jest wyjątkowy, a zrozumienie, jak działa każda klasa, jest bardzo ważne, jeśli chcesz przetrwać. Na przykład Sharpshooter, jak sama nazwa wskazuje, jest doskonały w pozostawaniu z tyłu i uwalnianiu niszczycielskiej siły ognia dystansowego. Z drugiej strony Zealot uwielbia utknąć ze swoim potężnym mieczem łańcuchowym i szybkostrzelnym pistoletem automatycznym.
Poza tymi biegunowymi przeciwieństwami masz potężnego Ogryna, który służy jako dosłowna tarcza mięsna i kontrolera tłumu, oraz tajemniczego Psykera, który używa niesamowicie potężnej magii, aby wyeliminować kluczowe cele z dystansu. Poznaj swoje mocne strony, unikaj słabości i baw się dobrze.

Tłumienie
Ciekawa mechanika w Ciemna fala jest tłumienie. W przeciwieństwie do typowej strzelanki kooperacyjnej, nie walczysz tu tylko z zombie (chociaż są tu również setki zombie). Nie, są też heretyccy Gwardziści z wszelkiego rodzaju bronią dystansową, którzy są bardziej niż szczęśliwi, że mogą cię zaatakować ogniem lasgun.
To, co czyni je szczególnie niebezpiecznymi, to brak potrzeby bicia cię, uderzania w ciebie. Tłumienie następuje, gdy zbyt długo znajdujesz się pod ostrzałem. Wszystko się zmienia, kiedy to się dzieje. Poruszasz się wolniej, masz fatalny cel i jesteś bardzo podatny na pośpiech. Druga strona? Twoi wrogowie również mogą zostać stłumieni. Nawet jeśli nie możesz trafić wroga, rozpylanie w jego kierunku wystarczy, aby spłoszyć go w ukryciu. Warto rozważyć w gorączkowej bitwie.
Rozpoznaj wrogów
W środku jest wielu wrogów Ciemna falai wszystkie mają swoje unikalne dziwactwa. Twój podstawowy Poxwalker (w zasadzie zombie) po prostu biegnie na ciebie bez celu, podczas gdy Strażnicy poruszają się w oddziałach i zajmują pozycje obronne. Niektórzy heretycy noszą prowizoryczną broń do walki wręcz i noszą prymitywne zbroje. Inni wciąż są pokryci od stóp do głów grubym metalem i niosą gigantyczne młoty.
Następnie masz specjalnych i elitarnych wrogów, takich jak potworny Plague Ogryn, podstępny Snajper, okrutny ogar i nie tylko. Każdy wróg ma unikalną wskazówkę dźwiękową, a także unikalny projekt graficzny, dzięki czemu możesz wybrać go z tłumu – i chcesz być w tym dobry. Ci wrogowie są o wiele bardziej niebezpieczni niż zwykli mooks i muszą zostać zabici JAK NAJSZYBCIEJ.

Zdrowie, wytrzymałość i spójność
W Ciemna fala, postacie mają dwa zasoby, które decydują o ich zdrowiu. Po pierwsze, masz nieregenerujący się pasek HP. Jeśli spadnie do zera, zostaniesz powalony. Jeśli odniesiesz zbyt duże obrażenia, zostaną one częściowo zmniejszone. Powyżej tego masz swoją Wytrzymałość, która działa jak regenerująca tarcza. Pod warunkiem, że masz wytrzymałość, powinieneś być w porządku.
Oczywiście nie każda postać jest taka sama, a różne klasy mają różną ilość zdrowia, a ich wytrzymałość zmniejsza się w różnym tempie. Istnieje jednak wiele sposobów na poprawę swojej Wytrzymałości, z których głównym jest Spójność. Im bliżej sojuszników jesteś, tym szybciej regeneruje się Twoja Wytrzymałość – a ta skaluje się wraz z liczbą sojuszników, obok których stoisz.
To zachęca do trzymania się razem, ponieważ trudniej jest cię zabić, pracując jako zespół. Nie wspominając o wszystkich unikalnych wzmocnieniach spójności, które każda klasa zapewnia pasywnie.
Cele ostrości
Misje w Ciemna fala są raczej rozwalone. Będziesz walczył w najróżniejszych lokacjach grunge, próbując zrealizować swój nadrzędny cel. Jednak każda misja będzie miała również mniejsze cele do wykonania po drodze. Na przykład obrona lokalizacji podczas włamywania się do drzwi bezpieczeństwa itp.
Z reguły chcesz za wszelką cenę skoncentrować się na tych celach. Samo zabijanie wrogów nie wystarczy, zwłaszcza gdy musisz pracować zespołowo, aby eskortować ważne przedmioty do stref zrzutu. Musisz współpracować, aby chronić swoich przewoźników, a Twoi przewoźnicy muszą grać mądrze, jeśli chcesz dotrzeć do celu w jednym kawałku. Zawsze. Skupiać. The. Cel.
Przyjazny ogień!
Strzelanie z broni palnej to świetna zabawa, ale zabawa zostaje stłumiona, gdy Ogryn przypadkowo wyładowuje strzelbę w tył głowy. Zgadza się, Ciemna fala ma przyjacielski ogień i to nie jest zabawne. Zdrowie jest istotnym zasobem w Ciemna falaa jeśli przypadkiem odłupujesz swoich sojuszników, jesteś całkiem przeszkodą.
To sprawia, że strzelanie jest o wiele bardziej stresujące, ponieważ wiele klas lubi tkwić w walce wręcz, co oznacza, że będziesz musiał mieć celność ekspercką, aby uniknąć przecięcia ich pociskiem plazmowym lub pociskiem rewolwerowym. Na szczęście nie dotyczy to ataków w zwarciu, więc nie krępuj się dziko machać dowolną bronią, którą masz pod ręką.
Oto walka w pigułce! Miej oko na więcej przewodników Warhammer 40,000: Darktide. Za imperatora!