To ten sam Christ Metzen, który pomógł stworzyć światy Diablo, WarCraft i StarCraft.
To dosłownie jego grafika znajduje się w instrukcji do WarCraft 2!
Dyrektor generalny Warcraft, John Hight, ujawnił, że Chris Metzen powrócił do Blizzarda jako doradca kreatywny przy serii Warcraft.
Hight udostępnił tę wiadomość na Twitterze:
„Mieszkańcy Azerothu,
Z wielką radością ogłaszam, że Chris Metzer dołączył do zespołu zarządzającego WarCraft jako doradca kreatywny. Chris początkowo skupi się na World of WarCraft, potem jego praca rozszerzy się na inne projekty w ramach tej rozwijającej się serii.
Chris był jednym z pierwszych członków zespołu, którzy pracowali nad uniwersum WarCraft, kiedy zaczęło się w 1994 roku, i cieszymy się, że ponownie możemy go połączyć ze światem, który pomógł stworzyć.
Johna Highta
Dyrektor Generalny, WarCraft”
Kiedy Chris przeszedł na emeryturę w 2016 roku, był starszym wiceprezesem Blizzarda ds. rozwoju fabuły i franczyzy. Po prostu jako powód swojej decyzji podał chęć skupienia się na rodzinie.
Nazwisko Chrisa Metzena może nie być tak rezonujące jak imię Shigeru Miyamoto, Todda Howarda czy Dana Housera, ale podobnie jak oni, jest on jedną z najbardziej wpływowych postaci kreatywnych i zarządzających w grach wideo.
Metzen rozpoczął swoją karierę w Blizzard Entertainment jako artysta na WarCraft: Orkowie i ludzie. Jego szkice zaśmiecają podręcznik WarCraft 2: Fale Mroku, ale w tym momencie parał się już innymi kreatywnymi rolami, w tym projektowaniem historii, a nawet aktorstwem głosowym. Był dyrektorem kreatywnym w WarCraft 3: Rządy Chaosu.
Styl wizualny i styl opowiadania historii Metzena pomogły zdefiniować charakterystyczną estetykę kultowych franczyz Blizzarda, a mianowicie: WarCraft, StarCraftoraz Diablowłącznie z World of WarCraft. Ale jako dyrektor kreatywny pomagał też kierować firmą w nowym kierunku Overwatch. Mówiąc wprost, jeśli grałeś w którąkolwiek z głównych gier Blizzarda w ciągu ostatnich 25 do 30 lat, grałeś w jedną z historii Metzena.
Jednym z ostatnich projektów Metzena był rzadki niewypał, który odniósł sukces finansowy, ale został poddany krytycznej ocenie WarCraft film. Ten projekt był nękany wieloma problemami w produkcji i być może to skłoniło Metzena do przejścia na wcześniejszą emeryturę.
Gdyby tak było, teraz jest dobry czas, by twórcze soki Metzena znów popłynęły. The WarCraft film jest w większości zapomniany i może równie dobrze stać się błyskiem w oczach graczy, w świetle zbliżającej się premiery Nintendo i Illumination Film Super Mario Bros.
A co najważniejsze, zainteresowanie nią wzrosło World of WarCraft samo. Nowe rozszerzenie, World of WarCraft Dragonflight, wprowadza smocze rumaki do wszechświata i łączy orków i ludzi w nieprawdopodobnym sojuszu przeciwko nowemu, a powinienem powiedzieć, staremu zagrożeniu dla ich istnienia.
Dla fanów Blizzarda przez lata obiecuje powrót tego, co sprawiało, że gry Blizzarda były zabawne.
Źródło: Świergot przez Video Games Chronicle