Nie ustalono jeszcze daty premiery tej wersji na PlayStation 5.
Studio Everstone Gdzie spotykają się wiatry ma datę premiery, ale prawdopodobnie nie będzie można jeszcze w nią zagrać.
Jak donosi Gematsu, pierwsza premiera na PC odbędzie się 27 grudnia 2024 r., ale tylko w Chinach. Następnie pojawi się na iOS i Androidzie 29 stycznia 2025 r., wraz z początkiem Księżycowego Nowego Roku.
Jednak analityk Niko Partners, Daniel Ahmad, podzielił się interesującą ciekawostką na temat nadchodzącej wersji na rynek chiński, która może Cię zaskoczyć:
„Odbyłem dzisiaj co najmniej 3 rozmowy z ludźmi, którzy nie zdawali sobie sprawy, że to gra F2P.
To część szerszego trendu, jaki obserwujemy w Chinach. Wartości produkcji AAA i ponad 100 godzin treści opartych na narracji bezpłatnie, z monetyzacją poprzez kosmetyki / usługę na żywo / tryb dla wielu graczy.
Powinienem prawdopodobnie zauważyć, że NetEase nie ogłosił modelu monetyzacji poza Chinami. Więc równie dobrze mógłby to być tytuł płatny.
Jednak w Chinach stawiamy na przyciągnięcie ludzi pełną wersją gry za darmo i zarabianie w dłuższej perspektywie”.
Warto tutaj również pamiętać, że podobnie jak ich wschodnioazjatyccy sąsiedzi w Japonii i Korei, chińska branża gier ma od dawna ugruntowaną pozycję z własnymi normami i standardami, które zaspokajają potrzeby lokalnego rynku, ale rzadko miała doświadczenie poza nim.
W przypadku Japonii mieli gry, które były dostępne tylko w tym kraju, w ramach ekskluzywnej japońskiej usługi i-mode, stworzonej przez DoCoMo. Korea, przed kryzysem MFW pod koniec lat 90., miała mały, ale dobrze prosperujący lokalny rynek gier RPG na komputery PC, pełen oryginalnych tytułów.
Ale jak widać, dzielę się przykładami z odległych, starszych okresów w grach wideo dla obu krajów. Tu i teraz w chińskiej branży gier nastąpiły zmiany wraz z rozwojem gier konsolowych, obecną falą przepisów i regulacji kontrolujących rynek oraz napływem gier wyprodukowanych poza Chinami, które powstały dzięki partnerstwu z lokalnymi firmami.
Gdyby Everstone próbował sprzedać Gdzie spotykają się wiatry poza Chinami, korzystając z modelu free-to-play, sprzedaż może być całkowicie trudna. Gracze Gacha z pewnością będą mieli coś innego do grania niż Bezzenowa strefa zero I Pierwszy potomek typów, ale w pozostałej części świata jest o wiele więcej graczy, którzy oczekują pełnej zapłaty detalicznej, aby móc posiadać grę.
Jeśli cokolwiek, Czarny Mit Wukong mógłby ewentualnie wskazać Everstone właściwą drogę dla ich gry, ale być może mówimy o tym wszystkim przedwcześnie. Naprawdę powinniśmy poczekać i zobaczyć, czy Chiny rozpoczęły beta testy Gdzie spotykają się wiatry przygotować ich na trudniejszy do zadowolenia, ale bardziej lukratywny rynek międzynarodowy, który będzie mógł wówczas poczuć, że zakup po pełnej cenie detalicznej będzie uzasadniony.