Zmiany w rozwoju wydają się odzwierciedlać uświadomienie sobie przez Fntastic oczekiwań graczy w 2023 r., a nie w 2013 r.
Fntastic w końcu wydało swój blog dla programistów Dzień wcześnieji cóż, wygląda jak prawdziwa gra.
Dana Soltangazinova, członek zespołu Fntastic Communications, oprowadziła nas przez sześć minut podróży, którą studio przebyło, tworząc swoją strzelankę survivalową z otwartym światem, włączając w to szczegółowe informacje o tym, na czym tak naprawdę się skupili i jaka była kiedyś gra.
Tak więc Fntastic rozpoczął pracę nad Dzień wcześniej w 2019 roku. W stanie pre-alpha wiedzieli już, że zamierzają stworzyć strzelankę survivalową z otwartym światem, ale nadal wygląda to zupełnie inaczej niż dzisiaj. Gra miała wiejską zimową scenerię, przypominającą Alaskę lub Hokkaido, i miała bardziej kreskówkowy styl.
Dzień wcześniej miał już statystyki, takie jak głód i energia, i miał już mechanikę grabieży, powiązaną z każdym napotkanym domem i budynkiem. Były też pojazdy, sugerujące większy świat, i oczywiście zombie.
W 2020 roku Fntastic dokonał ogromnych zmian. Dana opisuje pragnienie „wygrania miejsca w sercach jak największej liczby innych ludzi”, co brzmi jak zakodowany język, ponieważ widzieli, że gracze chcą realistycznej grafiki. Zmienili nie tylko animacje, ale także dźwięk i oświetlenie.
Tak więc, jak możesz zauważyć na naszym zdjęciu poglądowym, zmiana w tej grze jest dosłownie dniem i nocą. Kreskówkowy styl gry wideo pozwala studiu gier uprościć wiele estetycznych szczegółów. Nie jest to dokładnie prostsze ani łatwiejsze, ale oznacza, że atrakcyjność gry będzie w dużej mierze zależała od tego, czy ten styl jest atrakcyjny dla wielu graczy, czy nie. Przykładem jest różnica w wyglądzie w Overwatch I Urodzony w boju.
Zmiana stylu na realistyczny oznacza, że Fntastic musi się teraz martwić o stworzenie poczucia prawdopodobieństwa w grze. Nawet najbardziej brutalne gry wideo nie odtwarzają wiernie rzeczywistości w 100%. Byłoby to szkodliwe dla rozgrywki. Ale jeśli spojrzysz na podobnie realistyczne gry, jak np Ostatni z nasalbo Tomb Raider uruchom ponownie, elementy składowe, które prowadzą do stworzenia tych światów, muszą umożliwiać zawieszenie niewiary, abyś nie myślał ciągle o tym, jak nierealne to wygląda.
Powiedziawszy to, trudno nie zauważyć, że gra z pewnością wygląda teraz bardziej ponuro i nudno ze względu na ten „realizm”. Niezależnie od tego, czy chcesz to przyznać, czy nie, jest to również cecha, którą można znaleźć we współczesnych grach, takich jak Ostatni z nas I Tomb Raiderże studia muszą aktywnie pracować, aby nie stworzyć nowego Ruch oporu: Upadek człowieka. Robią to, na przykład, tworząc ciekawie wyglądające scenografie i starannie planując ich projekt wizualny.
Zmiana na realizm jest najbardziej widoczna na postaciach, ale obejmuje również broń, przedmioty, pojazdy, a nawet tła. Fntastic podjął również wysiłek, aby stworzyć żeńską wersję każdej męskiej postaci, w tym zombie. Zwiększyli użyte przechwytywanie ruchu i dodali realistyczny system rozczłonkowania zombie.
Fntastic cytuje również Właściwy, wskazując, że przenieśli do tej gry swój kreskówkowy styl, który stworzyli. Z pewnością wydaje się, że nauczyli się lekcji tworzenia Propnight, które następnie przenieśli Dzień wcześniej.
Dana cytuje również ich mody w Discord i Steam, wskazując, że korzystali z opinii społeczności podczas pracy nad grą. A te ulepszenia obejmują takie elementy, jak sztuczna inteligencja zombie, system strzelania, dostosowywanie postaci i nie tylko.
Film kończy się, gdy Dana obiecuje jeszcze więcej przyszłych filmów ujawniających więcej funkcji w okresie poprzedzającym wydanie.
Zrozumiałe jest, że ten film wciąż nie wystarcza, aby przekonać do tego niektórych graczy Dzień wcześniej będzie jakikolwiek dobry. Jeśli Fntastic zrealizuje te obiecane przyszłe filmy, prawdopodobnie zabije wszelkie spekulacje, że gra jest fałszywa lub w jakiś sposób oszustwem.
To, czy gra będzie dobra, czy nie, to zupełnie inna dyskusja. Nawet w przypadku rozwoju AAA studio nie zawsze jest pewne, czy produkt, z którym wychodzi, zostanie dobrze przyjęty, dopóki nie trafi w ręce opinii publicznej. Przynajmniej w tym tempie Fntastic z pewnością odbuduje to zaufanie do swojej gry wśród publiczności.
Dzień wcześniej planowana jest na 11 listopada 2023 r. na PC za pośrednictwem platformy Steam. Wideo możecie obejrzeć poniżej.