2025 jest teraz losowy.
Pewnego razu Acclaim Entertainment był jednym z największych wydawców gier wideo w Ameryce Północnej. Wielkim sekretem ich sukcesu nie było w rzeczywistości tworzenia konsekwentnie dobrych gier, ale konsekwentnie dobrych ofert.
Pomiędzy licencjonowaniem z wielkimi nazwami a nabyciem kilku studiów, uznanie z powodzeniem przejechało falę wzrostu w branży gier wideo w latach 90.
Licencjonowali porty hitów zręcznościowych Midway, w tym NBA Jam i Mortal Kombat, do konsol. Uznanie było również w stanie zapaśnicze przez dobre 14 lat, większość z WWF. Wybrali również licencje dla niektórych najpopularniejszych mediów z lat 90., w tym Marvel Super Heroes, The Simpsons, Robocop i Terminator.
Uznanie działało również na import kilku gier z Japonii, takich jak Podwójny smok zawody sportowe. Ale ich największe osiągnięcia nastąpiły, gdy nabyli hitowych programistów Iguana Entertainment, Sonde Entertainment i Rzeźbowane oprogramowanie.
Pomiędzy tymi trzema a innymi studiami oryginalne tytuły Acclaim obejmowały Turok trylogia, Ponownie przejechaneThe Super Star Wars Gry oraz wiele portów i licencji dla gier NBA, NFL, NHL i WWE.
Nie dając się pochwycić ich historii, seria słabych decyzji biznesowych i produkcyjnych wymusiła akt uznania za bankructwo w 2004 r. W ciągu ostatnich 20 lat prawa do ich gier były powoli sprzedawane, a to wydawało się końcem ich historii do dziś.
Jak donosi Video Games Chronicle, grupa inwestorów nabyła sam znak towarowy uznania, z planami ponownego uruchomienia firmy jako niezależnego wydawcy gier.
Co ciekawe, nazwali Alexa Josefa nowym dyrektorem generalnym Acclaim. Josef był założycielem i dyrektorem generalnym Graffitti Games, studia za Rzepa chłopiec popełnia uchylanie się od podatków.
O dziwo, profesjonalny zapaśnik Jeff Jarrett jest również w zarządu Acclaim. Jeff Jarrett był w niektórych grach wideo WWF, a fani hardcore Jarrett wiedzą, że sam prowadzi niektóre firmy, ale to jego pierwsza wyprawa w branży gier wideo. Mamy nadzieję, że to przedsięwzięcie okaże się bardziej jak wrestling TNA niż Global Force.
Podczas gdy fani chętnie spekulują na temat gier zapaśniczych, wydaje się, że chodzi o nową firmę wprowadzającą pustkę pozostawioną przez inne firmy gier, które przestrzegały lub zamknęły swoje inicjatywy w celu publikowania mniejszych niezależnych gier. Uznanie wyraziło również zainteresowanie odkupieniem niektórych ze swoich starych nieruchomości, więc kto wie? Możemy jeszcze zobaczyć mało prawdopodobną sytuację Mortal Kombat po raz kolejny podlegającą banerowi uznania.