Być może nie chodzi tu o tworzenie nowych gier, ale o byłego pracownika PlatinumGames.
Wygląda na to, że PlatinumGames przejęło pełną własność Cudowne 101.
Jak udostępnił na subreddicie GamingLeaksandRumours użytkownik Joseki100, nowy wniosek w amerykańskim urzędzie ds. znaków towarowych ujawnił, że PlatinumGames przejęło pełną własność franczyzy. Wniosek można przeczytać, a nawet pobrać online, ale pozwoliliśmy sobie na wycięcie notatki dołączonej do tego dokumentu:
„Rejestrator PlatinumGames Inc. dołącza kopię arkusza okładki cesji znaku towarowego, a także zawiadomienie o rejestracji potwierdzające, że przedmiotowa rejestracja znaku towarowego, nr rej. 4602018, została cesjonowana od poprzedniego właściciela, Nintendo of America Inc., na obecnego właściciela, PlatinumGames Inc., a ta cesja została zarejestrowana w REEL/FRAME: 8543/0892.
TRENDY

Plotka: GTA 6 wewnętrznie opóźnione do 2026 roku, Jason Schreier nie może potwierdzić ani zaprzeczyć (jeszcze)
Krążą gorące plotki na temat Grand Theft Auto 6 i wiele osób nie chce, żeby okazały się prawdą.
Przeczytaj więcej
Rejestrujący wnosi o aktualizację danych w USPTO, tak aby odzwierciedlały one właściwego właściciela rejestracji, a także o wystawienie zawiadomienia o odnowieniu na nazwisko właściwego właściciela, PlatinumGames Inc.”
Pierwotnie wydana w 2013 roku jako gra ekskluzywna dla Wii U, Cudowne 101pozwalała na sterowanie nawet 101 zamaskowanymi superbohaterami za pomocą specjalnej umiejętności zwanej „Unite Morph”, dzięki której bohaterowie przybierali różne kształty, aby spełniać określone funkcje.
Gra była kreatywnym pomysłem Hidekiego Kamiyi. Kamiya wcześniej eksplorował pomysł gier wideo o tematyce superbohaterskiej z Widokowy Joeale eksperymentował również z nietypowymi schematami sterowania Oczy.
Cudowne 101 została pierwotnie zaprojektowana z myślą o Wii i jej sterowaniu ruchem. Jednak gdy PlatinumGames zwróciło się do Nintendo z prośbą o partnerstwo, zawarli umowę, aby gra była ekskluzywna dla Wii U. W rezultacie gra została przeprojektowana wokół unikalnych cech Wii U, a mianowicie ekranu dotykowego GamePada i idei podwójnego ekranu konsoli.
Teraz umowa PlatinumGames z Nintendo zawierała interesujące zastrzeżenie. Nintendo dzieli prawa autorskie do Cudowne 101i następnie jest wyłącznym właścicielem znaku towarowego. PlatinumGames musiało przekonać Nintendo, aby pozwoliło im przenieść grę na nowe platformy, gdy stworzyli Cudowne 101 zremasterowane.
Nintendo zachowało prawa, ale pozwoliło PlatinumGames to zrobić. PlatinumGames uruchomiło udaną kampanię Kickstarter i w 2020 r. przeniosło remaster na Nintendo Switch, PlayStation 4 i Steam.
Ani Nintendo, ani PlatimumGames nie ujawniły publicznie, ile egzemplarzy sprzedano, ani czy którąkolwiek z wersji można uznać za sukces finansowy. Jednak zarówno projektant Hideki Kamiya, jak i producent Atsushi Inaba wyrazili swoją pasję do IP i chęć stworzenia sequela.
I tu właśnie robi się niezręcznie. Rok temu Hideki Kamiya ogłosił, że opuszcza PlatinumGames. Później Kamiya wyjaśnił, że nie przechodzi na emeryturę, ale że opuścił firmę z powodu problemów z zaufaniem. Następnie potwierdził fanom, że gry, które stworzył z PlatinumGames, są ich własnością.
Mając to na uwadze, musimy rozważyć możliwość, że PlatinumGames wykonało ten ruch nie z powodu Nintendo, ale z powodu Kamiyi. Podczas gdy PlatinumGames i Nintendo wyraźnie cieszą się bardzo bliską relacją, być może chcieli zamknąć wszelkie okna, aby Kamiya mógł coś zrobić Cudowne 101 Adres IP.
Nie oznacza to jednak, że PlatinumGames opublikuje jakiekolwiek nowe Cudowne 101 gier w przyszłości. To z pewnością jedna z tych rzeczy, o których fani nie chcą myśleć, ale z pewnością są to rzeczy, które mogą motywować te ruchy.
W każdym razie otwiera to również możliwość, że PlatinumGames będzie w przyszłości Cudowne 101 produkty spoza Nintendo i mogą nie być grami wideo. Możliwe, że Cudowne 101 na przykład film lub program można by teraz łatwiej nakręcić.
Z pewnością powitalibyśmy kogoś Cudowne 101 zabawki, które mogłyby faktycznie wdrożyć sztuczkę gry w prawdziwym życiu, być może coś pomiędzy LEGO i MUSCLE? W każdym razie, może jednak jest na co czekać.