Te mniejsze gry zostały wyraźnie zaprojektowane z myślą o Game Pass.
Xbox Game Studio ma obecnie 12 gier, w których pracują twórcy z zewnątrz.
Jak poinformował Tech4Gamers, dyrektor ds. strategii biznesowej Xbox Game Studios, Crystin Cox sama dokonała tego odkrycia podczas prezentacji na GDC, która miała miejsce jeszcze w marcu. W tamtym czasie prezentację mogli oglądać tylko znawcy branży i programiści, ale Microsoft przesłał ją dziś na kanał YouTube Microsoft Game Dev.
Oczywiście standardową praktyką branżową firm takich jak Sony, Nintendo i Microsoft jest zatrudnianie firm zewnętrznych do tworzenia gier za ich pomocą. Nawet jeśli te przedsiębiorstwa są tak duże, odkryją potrzebę poszukiwania specjalizacji innych firm, aby zapewnić lepsze wyniki, niż są w stanie, i być może bez ponoszenia kosztów związanych z koniecznością inwestowania w naukę nowych umiejętności od podstaw.
Na przykład, kiedy Niantic zwróciło się do Nintendo z pomysłem Pokemon GoNintendo mogło zdecydować się na samodzielne stworzenie takiej gry. Jednak Nintendo nie miało specjalizacji w ARG ani grach mobilnych, aby taka gra działała. Po zobaczeniu ich sukcesu Nintendo pracowało nad większą liczbą gier mobilnych z firmami zewnętrznymi. Znaczący sukces odnieśli także w Bohaterowie Godła Ogniakoprodukcja Nintendo, DeNA, partnera mobilnego, i Intelligent Systems, studia będącego własnością Nintendo, które tworzy Emblemat Ognia Gry.
Wydaje się, że najnowszą taką grą, jaką Microsoft ma w przygotowaniu, jest Zwierzęta imprezowe. Opracowany przez Recreate Games, Zwierzęta imprezowe to bijatyka oparta na fizyce, w której możesz grać różnymi zwierzętami. Biorąc pod uwagę datę przemówienia na GDC, jest to prawdopodobne Zwierzęta imprezowe sama w sobie jest jedną z dwunastu gier.
Crystin opisuje gry stron trzecich jako wyjątkowe doświadczenia, które wyróżniają się na tle tradycyjnych gier, które są regularnie wydawane. To pozwala oczekiwać, że te gry nie będą zwykłymi, wysokobudżetowymi strzelankami dla wielu graczy, ani nawet grami z otwartym światem.
Tech4Gamers przytacza jeden z takich projektów, jak współpraca Xbox i Kojima Productions, ale żadna z firm nie podała szczegółów, na czym będzie polegał ten projekt. Chociaż Hideo Kojima ma własne studio, prawdopodobnie jego praca nie będzie pasować do tego, co Crystin opisuje w swojej prezentacji.
Te gry stron trzecich to raczej mniejsze gry niezależne. Dają one programistom możliwość eksperymentowania. Nawet lepsze niż dla Microsoftu, byłyby idealne do dodania do Game Pass.
Niezależnie od formy, jaką przyjmą te gry, z pewnością pomogą one firmie Microsoft w zarządzaniu harmonogramem wydawania większej liczby własnych gier AAA w 2024 r. i latach następnych.