Wygląda na to, że Microsoft pokrył wszystkie podstawy, aby zadowolić inwestorów w tym złym kwartale.
Microsoft zgłasza mieszaną torbę w swoim najnowszym raporcie finansowym dla inwestorów. Przychody Xbox spadają rok do roku, ale odnotowali wzrost liczby miesięcznych aktywnych użytkowników (MAU).

Prezes Microsoftu, Satya Nadella, potwierdza straty zarówno w sprzedaży sprzętu, jak i oprogramowania oraz usług. Wyjaśnił te wyniki w ten sposób:
„„w porównaniu z dobrym rokiem poprzednim, ze spadkami treści własnych i niższymi monetyzacjami treści stron trzecich, częściowo zrównoważonych wzrostem subskrypcji Xbox Game Pass”.
Chociaż nie jest to dobra wiadomość, Microsoft powiedział również inwestorom, aby spodziewali się tego spadku na poprzednich spotkaniach finansowych. Jak zacytowali, firma nie była w stanie przygotować własnych gier na ten kwartał finansowy i nie widziała wystarczającej liczby głośnych gier innych firm na swoje platformy.
W tym samym kwartale zeszłego roku Microsoft odnotował wyższe liczby dzięki wydaniu własnych tytułów Forza Horizon 5 oraz Halo Nieskończoność. Do ich usługi Game Pass dodano także kilka popularnych tytułów stron trzecich, w tym Final Fantasy XIII-2, Dolina Gwiezdnej Rosy, Obcy: Elitarna drużyna ogniowa, Wśród Us, i Zapis wojny na Lodoss: Deedlit w cudownym labiryncie.
Microsoft wymienił Game Pass jako popularną usługę, która szczególnie okazała się okazją dla graczy w szczuplejszych latach tej pandemii. W tej chwili Game Pass nie zapewnia wystarczającej wartości, aby utrzymać wszystkie liczby Xbox, ale jest to zaleta.
Firma Microsoft odnotowała wzrost do 120 milionów aktywnych użytkowników miesięcznie (MAU), co jest rekordową liczbą w przypadku usługi. Nadella podsumował to dla inwestorów:
W grach nadal realizowaliśmy naszą ambicję, aby dać graczom większy wybór, aby mogli grać w świetne gry gdziekolwiek, kiedykolwiek i jak chcą.
Odnotowaliśmy nowe rekordy liczby subskrypcji Game Pass, godzin transmisji strumieniowej gier i aktywnych urządzeń miesięcznie. Miesięczna liczba aktywnych użytkowników przekroczyła rekordową liczbę 120 milionów w ciągu kwartału.
Nieustannie inwestujemy w zwiększanie wartości Game Pass. W tym kwartale nawiązaliśmy współpracę z Riot Games, aby udostępnić abonentom gry na PC i urządzenia mobilne wraz z zawartością premium.
I na koniec, jesteśmy podekscytowani naszą nadchodzącą ofertą potrójnych premier, w tym ekscytującymi nowymi tytułami od ZeniMax i Xbox Game Studios, a jutro podzielimy się szczegółami i rozgrywką podczas naszej prezentacji”.
Microsoft niedawno zwolnił około 10 000 pracowników w całej firmie. Zwolnienia te dotknęły między innymi studia gier wideo należące do Xbox, a mianowicie The Coalition, Bethesda Game Studios, a zwłaszcza 343 Studios, steward ds. Aureola franczyzowa.
Wydaje się, że Microsoft pokrył swoje podstawy w zakresie minimalizacji szkód wynikających z tego oczekiwanego spadku przychodów z inwestorami. Następnie będą musieli przekonać graczy, aby pozostali w firmie.
Źródło: Kronika gier wideo (1, 2)
