W końcu Xbox Series S może być pomocny w tworzeniu gier.
Kiedy Larian Studios po raz pierwszy ogłosiło opóźnienie Wrota Baldura 3 w przypadku Xbox Series X|S wśród fanów pojawiła się narracja, że Xbox Series S wstrzymuje rozwój gier. Być może dzisiaj ta narracja została w końcu obalona.
Ta narracja wokół Xbox Series S obracała się wokół pomysłu, że twórcy gier są powstrzymywani od tworzenia nowoczesnych gier przez konieczność dostosowywania się do Xbox Series S. W rodzinie Xbox Series Xbox Series S ma słabszy sprzęt i jest dostępny wyłącznie w formacie cyfrowym i jest tańszy. Jednak Microsoft sprzedał konsolę, obiecując, że nowoczesne gry będą działać zarówno na Xbox Series X, jak i Xbox Series S.
Co więcej, Microsoft sprzedaje konsole z obietnicą parytetu. Teoretycznie jedyna różnica powinna dotyczyć wydajności i sposobu, w jaki studia muszą odpowiednio dostosowywać do niej swoje gry.
CZYTAJ TAKŻE 25 najlepszych gier z otwartym światem na PlayStation 5 wszechczasów
Ta narracja powstała wokół Wrota Baldura 3 ponieważ Larian stwierdził, że muszą naprawić sposób działania kooperacji na podzielonym ekranie w grze na Xbox Series S. Podobna narracja pojawiła się wcześniej około Rycerze Gothamchociaż nie ma wyraźnej różnicy w jakości i wydajności gry pomiędzy Xbox Series S a innymi platformami.
Jak podaje PC Gamer, wydaje się, że ta narracja ulegnie zmianie. Szef Larian, Swen Vincke, udostępnił aktualizację na Twitterze, że studiu w końcu udało się obejść obciążenie pamięci RAM i VRAM konsoli Xbox Series S.
CZYTAJ TAKŻE 30 najlepszych gier grozy z perspektywy pierwszej osoby
Następnie Vincke powiedział, że Larian będzie w stanie wykorzystać to, co osiągnęli na Xbox Series S, i wykorzystać to do poprawy wydajności Wrota Baldura 3 na wszystkich platformach. To świetna wiadomość, zwłaszcza że ta poprawa jest rzeczywiście potrzebna.
Podczas gdy wielu fanów chciało wdać się w konsolowe wojny o narrację, właściciele PlayStation 5 faktycznie kupili Wrota Baldura 3 dowiedzieli się, że ich konsola mogła obsługiwać grę w trybie współpracy na podzielonym ekranie, ale w ich przypadku również było to zagrożone doświadczenie.
Larian Studios włożyło cały wysiłek w grę po tym, jak Microsoft przydzielił własnych inżynierów, aby pomogli Larianowi w rozwiązaniu problemów z wydajnością. Microsoft dopuścił się tego Wrota Baldura 3 ukaże się na konsolach Xbox Series przed końcem 2023 roku.
CZYTAJ TAKŻE Najlepsze gry z otwartym światem wszechczasów
Biorąc pod uwagę wszystko, co obecnie wiemy, rozsądną wydaje się wiara, że Microsoft i Larian Studios będą w stanie osiągnąć ten cel, choć nie wydaje się, aby zostało to jeszcze zakończone i może to potrwać do grudnia.
Powiązany