Chociaż nie jest to proste, złożoność Kroniki Xenoostrza 3Mechanika walki jest znacznie łatwiej przyswajalna, gdy rozkłada się ją na mniejsze kawałki. Dla nowicjuszy głębia gry może być niezwykle przytłaczająca, ale o wiele łatwiej jest się nauczyć, próbując zrozumieć poszczególne elementy walki, a następnie dodawać je wszystkie razem podczas gry.
Sztuki mistrzowskie są wprowadzane w połowie rozdziału 2 wraz ze sztukami fuzyjnymi i przełączaniem klas postaci, więc naturalne jest, że niektórzy gracze mogli przegapić dokładną mechanikę sztuk mistrzowskich, gdy uczą się o trzech podstawowych częściach gry jednocześnie. Na szczęście są one łatwe do zrozumienia po dokładnym wyjaśnieniu, więc jeśli szukasz solidnego wyjaśnienia, spójrz na nasz przewodnik poniżej.
Więcej poradników do Xenoblade Chronicles 3:
| 6 prostych porad dotyczących walki | Jak odblokować wszystkie postacie i klasy | Zwinięty przewodnik po zadaniach Traderpon | Jak odblokować wszystkie zdolności przechodzenia | Objaśnienie typów potworów | Przewodnik taktyczny | Przewodnik po atakach łańcuchowych | Jak atakować Anuluj | Bohaterowie wyjaśnieni | Objaśnienie formularza Ouroboros | Objaśnienie Sztuk Fusion | Co odblokowujesz z Amiibo? |
Jak korzystać z mistrzowskich sztuk

Master Arts to kolejna umiejętność Arts, którą gracz otrzymuje w Kroniki Xenoostrza 3. Jak wspomniano powyżej, zyskasz możliwość korzystania z nich, gdy twoje postacie dowiedzą się, że mogą zmieniać klasy w rozdziale 2. Po tym momencie mistrzowskie sztuki zostaną odblokowane, aby gracz mógł z nich korzystać w dowolnym momencie.
Sztuki mistrzowskie to sztuki, których poszczególne postacie mogą się nauczyć, korzystając z klasy, która pozostaje z nimi, niezależnie od tego, jaką klasą są w danym momencie. Na przykład Noah jest w stanie użyć szerokiego ukośnika klasy, grając klasą Zephyr. Po podniesieniu poziomu klasy Zephyr będzie miał dostęp do Szerokiego Cięcia jako Mistrzowskiej Sztuki i będzie mógł z niej korzystać w dowolnym momencie, niezależnie od tego, czy gra klasą Zephyr.
Podczas gdy sztuki klasowe zmieniają się w zależności od klasy, do której przypisana jest postać, sztuki mistrzowskie pozostają takie same we wszystkich klasach. Aby nauczyć się różnych mistrzowskich sztuk, gracz musi przełączyć klasę postaci na coś, czego nie osiągnął jeszcze poziomu i używać jej, dopóki nie nauczy się nowej mistrzowskiej sztuki.
Po wyposażeniu Master Arts jest mapowany na D-pad (w górę, w prawo i w dół). Kiedy po raz pierwszy odblokujesz możliwość ich używania, będziesz mieć tylko jedno miejsce. Aby odblokować więcej miejsc, musisz osiągnąć poziomy 20 i 40. Możesz zamienić Master Arts w sekcji Arts menu Characters w taki sam sposób, jak zamieniasz Class Arts.
Oprócz nauki o Master Arts, otrzymasz samouczki na temat Fusion Arts. Jeśli szukasz wyjaśnienia, jak korzystać z Fusion Arts (połączenie Master i Class Arts), zajrzyj do naszego przewodnika tutaj.