Tam jest działka do Kroniki Xenoostrza 3mechanika walki. Chociaż gra nie stroni od długich samouczków, niektóre aspekty jej systemów są nieco niejasne. Jedną z takich mechanik, która jest ważna dla udanych transformacji Uroborosa, jest twój poziom połączenia.
Mechanika Interlink w grze została w pełni wprowadzona w trzecim rozdziale gry i chociaż szczegóły dotyczące transformacji i przełączania postaci, która dowodzi, są dość jasne, poziom Interlink jest dość szybko pomijany. Jeśli masz problemy z tym, aby Interlinks działał dla Ciebie, zapoznaj się z poniższym przewodnikiem, aby zobaczyć, jak wykorzystać swój poziom Interlink na swoją korzyść.
Więcej poradników do Xenoblade Chronicles 3:
| 6 prostych porad dotyczących walki | Jak odblokować wszystkie postacie i klasy | Zwinięty przewodnik po zadaniach Traderpon | Jak odblokować wszystkie umiejętności przechodzenia | Objaśnienie typów potworów | Przewodnik taktyczny | Przewodnik po atakach łańcuchowych | Jak atakować Anuluj | Bohaterowie wyjaśnieni | Objaśnienie formularza Ouroboros | Objaśnienie Sztuk Fusion | Co odblokowujesz z Amiibo? | Objaśnienie Mistrzów |
Zrozumienie poziomu połączenia międzysieciowego
Gdy tylko zdobędziesz możliwość swobodnego wchodzenia w formę Uroboros w Rozdziale 3, zauważysz, że za każdym razem, gdy angażujesz się w walkę, otrzymujesz poziom połączenia w lewym dolnym rogu ekranu. Liczba waha się od zera do trzech i zasadniczo określa, jak potężny będziesz, wchodząc w formę Uroborosa, naciskając w lewo na padzie kierunkowym. Możesz zobaczyć element interfejsu użytkownika zakreślony poniżej:

Idealnie, będziesz chciał połączyć się tylko na trzecim poziomie, aby zadać najwięcej obrażeń i leczenia w formie Uroborosa. Chociaż możesz połączyć się natychmiast po rozpoczęciu bitwy, twój poziom zawsze zaczyna się od zera, więc podniesienie poziomu połączenia jest dobrym pomysłem, jeśli chcesz być najbardziej efektywny.
Podnoszenie poziomu Interlink odbywa się stopniowo w miarę trwania walki, ale można je przyspieszyć, wykonując Fusion Arts. Gdy odblokujesz więcej slotów Master Arts, będziesz mógł wykonywać Fusion Arts w szybszych odstępach czasu, zwiększając prędkość wzrostu poziomu połączenia. Niestety, w przeciwieństwie do wskaźnika ataku łańcuchowego, nie ma sposobu, aby zobaczyć, jak blisko jesteś do zwiększenia poziomu połączenia, więc nieco trudniej jest zaplanować, kiedy nadejdzie idealny czas na transformację.
Zwiększenie poziomu połączenia zapewnia kilka rzeczy, z których najbardziej podstawową jest to, że zwiększa ogólne obrażenia zadawane przez postać Noah/Mio, leczy całą drużynę po przemianie w formę Eunie/Taion i znacznie zwiększa wartość aggro Lanza/Seny. Inną istotną rzeczą, którą robi, jest to, że pozwala ci pozostać w formie Uroboros na dłużej.
Nie możesz pozostać w formie Uroboros na zawsze, jak wskazuje poziom ciepła po lewej stronie ekranu. Gdy pasek się zapełni, natychmiast zostajesz wyrzucony z formy Uroboros i musisz poczekać na odnowienie, zanim ponownie do niego wejdziesz. Przy wyższym poziomie połączenia, wypełnienie paska zajmuje znacznie więcej czasu, co daje znacznie więcej czasu na ataki/leczenie i wykonywanie Talent Arts.

Jak widać powyżej, niektóre sztuki klasy Uroboros zyskują dodatkowe bonusy, jeśli jesteś na odpowiednim poziomie. Na przykład na powyższym obrazku grafika klasowa Widmowe Cięcie powodowałaby efekt Przerwania, gdybyśmy byli na poziomie połączenia 3. Ważne jest, aby wiedzieć, które sztuki klasowe będą wymagały wyższych poziomów połączenia, jeśli chcesz być tak skuteczny, jak to możliwe. .