Wydaje się, że nie ma żadnego sporu, że Assassin's Creed Shadows jest sukcesem.
CEO Ubisoft, Yves Guillemot, ożywił rozmowę o Assassin's Creed Shadows' rentowność.
Jak donosi Tweaktown, Yves złożył to oświadczenie na ostatnim posiedzeniu akcjonariuszy:
Nie ujawniamy kosztów produkcji, kosztowało to ponad 100 milionów euro, powiemy to. Nie dajemy żadnych ostatecznych kosztów. Inwestowaliśmy również w silnik.
Assassin's Creed Shadows Mówi się, że jest drugą największą premierą w historii franczyzy. I wewnętrznie Ubisoft wydaje się postrzegać grę jako bardziej organiczny sukces, ponieważ uważają, że mniej popularny Assassin's Creed Valhalla Sprzedane tak dobrze, jak to było, ponieważ wyszło na środku pandemii.
Podczas gdy fani powiedzą ci, że to było takie Assassin's Creed Byłby ogromnym sukcesem ze względu na ogromną markę, Ubisoft musi to zrównoważyć z myślą o budżecie gry. Z pewnością, aby zarobić dużo pieniędzy, musisz wydać dużo pieniędzy, ale w ciągu ostatnich kilku lat Ubisoft wykazał niezdolność do pełnego wykorzystania potencjału swoich gier i projektów.
Można powiedzieć, że zwieńczeniem tego było anulowanie Ubisoft XDeterniecały rok po oficjalnym uruchomieniu. Podczas gdy fani chcieliby argumentować, że Ubisoft mógł dać mu większą szansę, mogło to nie być możliwe w czasie, gdy firma musiała zreorganizować się, aby pozostać opłacalna finansowo.
Oczywiście jest to również sprzeczne z Star Wars Outlawsktóry jest jednym z powodów reorganizacji Ubisoft. Yves powiedział to o wydajności tej gry na rynku:
W przypadku banitów Star Wars nie osiągnęliśmy naszych celów sprzedaży. Gra ucierpiała z powodu wielu przedmiotów. Po pierwsze, cierpiał z powodu faktu, że został wydany w czasach, w którym marka, do której należała, była na odrobinie wzburzonych wód i gry [needed polish]. Został debugowany w ciągu kilku tygodni po wydaniu, ale wpłynęło na wielkość sprzedaży.
Zdecydowanie poprawiliśmy grę poprzez rozwiązywanie problemów i debugowanie we wczesnych tygodniach. Kiedy zostanie wydany w nadchodzących konsolach, takich jak Switch 2, będzie to nowa wersja gry. Ulepszenia gry nie zakończyły się i będziemy nadal ulepszać ją w przypadku przyszłych wydań.
W każdym razie jest teraz jasne, że cały ten fud otaczał Assassin's Creed Shadows Zanim jego premiera była fałszywa i nie była w stanie myśleć gracze. Jego sukces umożliwił Ubisoftowi wygładzenie ich trwającej reorganizacji i być może zapewnienie jej przyszłości.