Deweloperzy wymyślili plany trylogii.
Czy pamiętasz gotowy o świcie? Studio niedawno zakończyło się, ale wcześniej dostarczyło kilka znaczących gier. Początkowo znane z przenośnych gier PlayStation, takich jak Daxter i dwa Bóg wojny Tytuły, w końcu zaczęli rozwijać własne unikalne projekty niedługo potem. Jednym z nich było ekskluzywne wydanie PlayStation 4 2015, Zamówienie: 1886.
Gra była tytułem przygody akcji w wersji Stampunk w Londynie. Gracze byli częścią grupy, która walczyła z potworami, takimi jak wilkołaki i wampiry, od przejęcia. Podczas gdy gra została wydana i otrzymała pochwałę za jej wizualizację, istniała wiele krytyki o ogólnej długości historii. Mimo to gotowa na Dawn polegała na uczynieniu tej części trylogii dla ludzi w Sony. To niestety nigdy nie doszło do realizacji.
Teraz dzięki VGCDowiadujemy się, że dyrektor kreatywny gry, Ru Weerasuriya, rozmawiał z YouTuber Julienem Chieze. Według tłumaczeń raportu dowiadujemy się, że programiści początkowo mieli boisko do kontynuacji, która obejmowałaby wielsze walki i komponent dla wielu graczy, co początkowo zaplanowano na pierwszą grę.
To była tylko druga gra, Zamówienie: 1891ale dowiedzieliśmy się, że była też trzecia część, Zamówienie: 1899. Ponownie Sony nie zdecydowało się kontynuować serii, a ostatecznie studio zostało odebrane przez Oculus Studios.
To niefortunne, że nie mogliśmy zobaczyć, co to studio mogło zrobić z franczyzą po uzyskaniu inicjału Zamówienie: 1886 Informacje zwrotne od fanów i krytyków. Być może kontynuacja zmieniłaby rzeczy. Oczywiście, od tego czasu widzieliśmy, jak gotowy o świcie osiągnęły sukces z VR, zwłaszcza z takimi grami Lone Echo I Echo Sand. Ale to nie trwało długo, ponieważ studio zostało ostatecznie zamknięte w zeszłym roku.