Dyskusje na temat nowych funkcji Diablo IV
Kiedy pracujesz nad franczyzą od 25 lat, zawsze istnieje możliwość, że następna pozycja może ucierpieć, ponieważ będzie zbyt podobna do gier, które pojawiły się przed nią, a następnie zostanie odebrana jako przestarzała. To nie jest obawa, że fani mieli z Diablo franczyzy do tej pory, ale może to być coś, co może uderzyć w franczyzę w dowolnym momencie, jeśli zespół nie będzie ostrożny podczas tworzenia gry. Przed Diablo IVujawniono kilka nowych funkcji gry, w tym funkcję unikania, możliwość wspinania się, a nawet poprawki w zarządzaniu ekwipunkiem, a Press-Start z Austalii miał okazję porozmawiać z Diablo IVGłówny projektant klasy, Adam Jackson, i producent Ash Sweetring, aby omówić te nowe dodatki i zmiany.
W rozmowie z Press-Start, zarówno Jackson, jak i Sweetring omówili swoje ulubione poprawki i wprowadzone zmiany Diablo IVmówiąc,
Evade jest duży. Ostatnio dużo o tym rozmawialiśmy. Zdolność do płynnego poruszania się w walce to coś, z czego zespół klasowy jest naprawdę dumny. Istnieje wiele elementów poprawiających jakość życia, które są unikalne w naszej grze, na przykład otwierając mapę, możesz przypiąć małą pinezkę, która powie Ci, dokąd się udać, bez konieczności posiadania pełnej nakładki, dzięki czemu przez większość czasu tak naprawdę nie widzisz swojej postaci. Portal miejski może być teraz używany przez cały czas, to ostatnia zmiana, którą wprowadziliśmy w naszej grze, która jest trochę wygodniejsza, więc nie musisz się martwić o zarządzanie ekwipunkiem.
Ash Sweetring
Jest sekcja emotek, to coś nowego, co dodajemy do gry. Następnie przejścia, podczas których gracz może wisieć, skakać lub ślizgać się między różnymi platformami. To było naprawdę fajne do grania. Ogólnie rzecz biorąc, całkowicie powtarzam Adama, a ponieważ mamy tak wiele ulepszeń jakości życia, trudno jest je wszystkie wymienić. Myślę, że ważne jest to, że są zauważalne podczas gry. Podjęcie działań poprawiających jakość życia w grze to jedno, a tak naprawdę nie czujesz tego ani nie podkreślasz, naprawdę. Zespół Diablo pozwolił sobie na wiele swobody, upewniając się, że te doświadczenia jakości życia są rzeczywiście zauważane przez gracza w Diablo IV.
Adama Jacksona
Diablo IV premiera na PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S i PC 6 czerwca 2023 r.
Źródło